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Meuck的专栏

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原创 无招胜有招

我最先听过的是出现在一个港产武打片中.在很多武侠小说中都提到过.其中印象最深是就是 张三丰教张无忌太级拳时先让张无忌学会所有招式,之后又要他忘记所有招式的举动。其实 无招胜有招 只是描述一个人对一门技术掌握的最精湛层度的一种形象的表达方式.提倡的是以人为本精神.无招并不是真的无招。而是都把它们看成一个整体,实在是硬要分开他们感觉特别别扭。熟练得已经成了习惯。大脑已经把它交给身体去办了,就好

2006-02-18 19:25:00 1086

原创 编程语言重要,还是程序库重要?

我认为写程序的是人,自然程序员比较重要.而人嘛,自然是思想比较重要.那么对于程序员来说是编程语言重要还是程序库重要?那当然就是看编程语语言对于程序员的思想影响大,还是程序库对程序员的影响大.所以嘛,这个应该就要看是某门编程语言承载的某种思想完善一些还是程序库完善一些.自然,思想不能以多少来衡量.而应做为一个整体来看.我也只不过给大家一些片面的想法呵呵. 

2006-02-18 17:34:00 1117

原创 底层编程对程序员的灵魂有好处?

近期看到了这一句话,心里颇有感触。早期学编程的时候,为实现某些简单功能苦苦思索.但最终还是快乐的.也认为这就是身为程序员的感觉.认为一切都在控制之中,觉得越来越象造物主.但是在公司做程序的时候,难免会用到这样那样的程序库.要我做的事情越来越无趣.觉得越来越象翻译员,只是把某种意图翻译成机器语言中的一环.任何问题都有现成的解决方案,而我反而变成是在库程序员的思路里跑动的代码.

2006-02-18 17:08:00 1807

unity3d 换装学习资源

与之前比是完整版, 把资源也包含进去可直接运行于 unity3d 3.4.0f5

2013-10-07

unity3d 换装学习代码

去除了资源加载的代码,仅仅保留最基本的换装。 学习用的, 中间缺乏的资源使用官方例子 CharacterCustomization 中的 characters目录做成资源 导入即可

2013-10-07

bomman_网络测试版2

与之前的网络测试版相同,解决了部分常见BUG

2007-09-10

bomman v1.2 beta2 网络测试版(这个有些BUG,应该删了!)

如果你要编译原代码的话,需要clanlib库 与之前相比,多加了个网络对战功能. 这下就可以同朋友玩啦,不过问题还有很多. 希望在录象功能再次激活的时候都可以解决掉!

2007-09-01

Bomber_Res

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2007-04-03

代码片断代码片断代码片断

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2007-03-17

仿泡泡堂单机版

使用ClanLib+Vc6.0开发的模仿泡泡堂的小游戏

2007-03-05

空空如也

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