/* WIN-TC BGI 图形编程模板 */

/* WIN-TC BGI 图形编程模板 */

#include "Conio.h"
#include "graphics.h"
#include "math.h"
#include "stdio.h"
#define closegr closegraph

void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
  int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */
  registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
  initgraph(&gd, &gm, "");
}

int main(void)
{
  setbkcolor(BLUE);
  printf("/n/n/n/n/n/n/n//n/t/t/t/t/tHello,dajie!");
  getch();
  int a,b;float c;
  initgr(); /* BGI初始化 */

  a=rand()%360;b=0;
  c=3.1415926*a/180 ;
  while(1)
  {
  setcolor(rand()%16);
  line(320,240,320+rand()%200*cos(c),240-rand()%200sin(c) );
  b++;
  if(b>10000) break;
  }
  printf("byebye!");
  getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
  closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
  return 0;
}
 
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为什么要写这个库? 让初学者从 Turbo C 2.0(以下简称 TC) 或 Borland C++ 3.1 开始学编程是个不错的建议,只是 TC 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。有一个 Win-TC,简单用了一下,实在是个害人的东西,还不如 TC 好呢,因为它简化了所有调试的部分(或许是我没看到?),而调试是写程序相当重要的一部分。 不少老师直接拿 VC6 来讲 C 语言的,因为 VC6 的编辑和调试环境都很优秀。只可惜在 VC6 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。许多老师让学生在 TC 下绘图,因为这的确会让人有兴趣。 所以,我想给初学者一个更好的学习环境,就是 VC6 的平台 + TC 的绘图功能,于是就有了这个库。如果您刚开始学 C 语言,或者您是一位教 C 语言的老师,那么这个东西一定会让您兴奋的。 额外说明 这个库并不适合做产品,只建议用来入门学习。如果您想做简单的绘图产品,那么 SDL 库或许更适合您。或者,直接介入 DirectX 编程吧。 安装 下载的压缩包里除了说明,只有两个主要文件,将 graphics.lib 拷贝到 VC6 文件夹下的 Lib 文件夹内,将 graphics.h 拷贝到 Include 文件夹内,仅此而已,所以我就偷懒没有做安装程序了。 使用说明 目前只把我个人理解中的初学者常用的图形函数做了一下。如果您需要更多的,请发邮件告诉我:[email protected],或者到我的博客提出来:http://hi.csdn.net/lujianfeiccie2009,我来完善。 使用上,基本和 TC 没什么区别。看一个画圆的例子吧: #include // 就是需要引用这个图形库 #include void main() { initgraph(640, 480); // 这里和 TC 略有区别 circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100 getch(); // 按任意键继续 closegraph(); // 关闭图形界面 } 呵呵,很简单吧。具体的请看函数列表,以及程序范例。

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