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发表于 @ 2006年06月29日 16:25:00|评论(loading...)|编辑|收藏
max的sdk果然是个很。。。。的开发包,单是纹理坐标,文档里说得闪闪缩缩,真令人郁闷。。。不过现在总算能搞定导出来渲染了。阅读全文>
发表于 @ 2006年03月18日 20:08:00|评论(loading...)|编辑|收藏
3ds max 模型导出的demo阅读全文>
发表于 @ 2006年02月25日 15:35:00|评论(loading...)|编辑|收藏
本来这两天是准备动手写3ds max的导出插件的,但看着看着,感觉到自己的数学根基不稳,所以干脆从自己的数学库写起。阅读全文>
发表于 @ 2006年01月04日 11:22:00|评论(loading...)|编辑|收藏