转载:http://blog.csdn.net/katyusha1/article/details/78350997
具体可以看上面的连接,笔者在此只将自己参考后的结果记录下来
比如导入桌面的youcannot.mp3音乐,则导入如下(一定要写路径)
import pygame
pygame.mixer.init()
#加载音乐
pygame.mixer.music.load(r"C:\Users\用户名\Desktop\youcannot.mp3")
while True:
#检查音乐流播放,有返回True,没有返回False
#如果没有音乐流则选择播放
if pygame.mixer.music.get_busy()==False:
pygame.mixer.music.play()
pygame.mixer.music.get_busy() 判断是否在播放音乐,返回1为正在播放
笔者在程序中加入了一个and条件,(stats.game_active == True)当按键打下时音乐开始播放,当然这个是调用了其他函数,因此如果单单这么写是报错的,其他函数笔者放在其他类中了,没有写出来
while True:
gf.check_events(ai_settings, screen, stats, sb, play_button, ship,
aliens, bullets)
if pygame.mixer.music.get_busy() == False and stats.game_active == True:
pygame.mixer.music.play()