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原创 Unity Bound
Bound:包围盒,边界框,AABB的简称,Mesh,Collider,Renderer都存在bound。(Mesh返回的是自身坐标,其余返回的是世界坐标)。using UnityEngine;using System.Collections;using System.Xml;public class TestXml : MonoBehaviour { public
2016-06-01 23:29:45 7367 1
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