小希的迷宫

小希的迷宫

上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。 
 
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。 
整个文件以两个-1结尾。 
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。 
Sample Input
6 8  5 3  5 2  6 4
5 6  0 0

8 1  7 3  6 2  8 9  7 5
7 4  7 8  7 6  0 0

3 8  6 8  6 4
5 3  5 6  5 2  0 0

-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No

判断是否成树


#include <iostream>
#include <cstdio>
const int MAX=1e6+10;
int father[MAX];
int vis[MAX];
int flag;
int find(int x)
{
	  if(x != father [x])
	    return father[x] = find( father[x]);
	    return x;
}
void unite(int a,int b)
{
	  int fa = find(a);
	  int fb = find(b);
	if(fa != fb)
	 {
	 	   father[fa] = fb;
	 }
	 else flag = 0;
   }   
int main()
{
	 int a,b;
	 while(~scanf("%d %d",&a,&b))
	 {     
	       if(a==-1&&b==-1)	
		     break;  
		     else if(a==0&&b==0)
		     {  
		          printf("Yes\n");
		          continue;
			 }
			 
	  for (int i =1 ; i<= MAX ; i++)
	   {
	   	     father[i] = i;
	   	     vis[i] = 0;
	   }
	     vis[a] = 1,vis[b] = 1;
	        flag=1;
	       unite(a,b);
	 	  while(~scanf("%d %d",&a,&b))
	 	   {  
	 	       if(a==0&&b==0)
	 	          break;
	 	   	   vis[a] = 1, vis[b] =1;
	 	   	    unite(a,b);
	 	   	}
	 	   	    int sum=0;
	 	   	for(int i = 1 ; i < MAX ; i ++ )
	 	   	  {
	 	   	  	     if( father[i] == i && vis[i])
	 	   	  	         {
	 	   	  	         	sum++;
							   }
	 	   	  	    if(sum>1)
	 	   	  	      {
	 	   	  	      	  flag=0;
	 	   	  	      	  break;
							}
				  }
	 	   	  
			
			  if(flag)  printf("Yes\n");
	 	   	    else printf("No\n");
	 }
	
}



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