小希的迷宫
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
整个文件以两个-1结尾。
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
Yes Yes No
判断是否成树
#include <iostream>
#include <cstdio>
const int MAX=1e6+10;
int father[MAX];
int vis[MAX];
int flag;
int find(int x)
{
if(x != father [x])
return father[x] = find( father[x]);
return x;
}
void unite(int a,int b)
{
int fa = find(a);
int fb = find(b);
if(fa != fb)
{
father[fa] = fb;
}
else flag = 0;
}
int main()
{
int a,b;
while(~scanf("%d %d",&a,&b))
{
if(a==-1&&b==-1)
break;
else if(a==0&&b==0)
{
printf("Yes\n");
continue;
}
for (int i =1 ; i<= MAX ; i++)
{
father[i] = i;
vis[i] = 0;
}
vis[a] = 1,vis[b] = 1;
flag=1;
unite(a,b);
while(~scanf("%d %d",&a,&b))
{
if(a==0&&b==0)
break;
vis[a] = 1, vis[b] =1;
unite(a,b);
}
int sum=0;
for(int i = 1 ; i < MAX ; i ++ )
{
if( father[i] == i && vis[i])
{
sum++;
}
if(sum>1)
{
flag=0;
break;
}
}
if(flag) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
}