滤镜高斯模糊的边界或边框问题的解决和优化

本文探讨了SVG滤镜中高斯模糊在边界处理上出现的问题,当模糊偏量增大时,边界会出现不良效果。提出使用<feComposite>标签结合像素运算作为初步解决方案,通过实例演示如何优化边界,使模糊效果更加自然。建议新手尝试通过调整元素半径和模糊偏量来改善视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 所谓 “高斯模糊的边界问题” 介绍

相信有很多刚刚接触SVG滤镜模糊的新人们都可能遇到过这种问题:
1. 当模糊偏量很小的时候:

<svg width="100%" height="100%" viewBox="0 0 150 360"
     preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
     xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
     xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
     <filter id="filter1">
        <!--stdDeviation为 1 -->
        <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="1" result="Gau1"/>
     </filter>
     <circle cx="40" cy="40" r="10" fill="blue" filter="url(#filter1)"></circle>
</svg>

这是我们期望的并且没有什么问题:
image

  1. 当偏量略大时(对于半径为10时,2偏量的模糊已经出现了问题):
<svg width="100%"
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