基础不扎实啊......

学到用时方恨少 ...

当初WIN程没好好学...项目都是瞎写写的...现在真正想好好学习了...真的都忘记了...

今天尝试着写一个十字准星跟踪鼠标的函数

结果把所有的PAINT写到了ONMOUSEMOVE里...还调用了INVALIDATE...结果线段闪了一下就不见了...

因为INVALIDATE调用了ONDRAW之后什么都画不出来吧...

唔- -我真白痴啊...

今天的收获是:

1.所有要保留的画面都要在ONDRAW里画

2.INVALIDATE的调用后发送一个WM_PAINT,然后映射到ONDRAW

也就是说在ONDRAW里调用INVALIDATE的话会形成死循环

 

不过还有个问题,即使用INVALIDATERECT方式重画准星也还是有点闪烁...论坛上查到说要用什么缓冲区什么的...

完全不懂啊...算了...这个以后再弄吧,反正也不重要

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值