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3D图形,游戏.多媒体

潘李亮ID:Nhsoft
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从事多媒体软件开发,曾经从事3D图形(游戏)引擎开发.负责开发过的休闲游戏流产:(
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心蓝-xheartblue的公告
最近改行学数学......难啊。 欢迎讨论/指教分析学。
最近评论
daniell2000:很好很强大~
daniell2000:不许老拿XJJ说事,哈哈
daniell2000:更不明白什么是拓扑了。。。
这篇文章果然巨牛~
daniell2000:果然是更不明白什么是拓扑了。。。
daniell2000:数学之美~~~
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    2006年09月

    转载 前世,是谁埋的我。

    前世,是谁埋的我。阅读全文>

    发表于 @ 2006年09月13日 05:23:00|评论(loading...)|编辑

    原创 Bug经典回放(四)

    某些存在依赖关系的操作. 一定注意过程是不是可以被重入,被打断....不要做很多天真的假设 同时少要类成员函数的指针. 这个会让调试很痛苦...阅读全文>

    发表于 @ 2006年09月11日 22:38:00|评论(loading...)|编辑

    原创 资源管理器, 今天的进展

    资源管理器, 今天的进展阅读全文>

    发表于 @ 2006年09月02日 16:01:00|评论(loading...)|编辑

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