GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。阅读全文>
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发表于 @ 2006年10月30日 12:45:00|评论(loading...)|编辑
GUI设计思路之二:Blender -- WinstateBlender/WinTransBlender阅读全文>
发表于 @ 2006年10月29日 11:58:00|评论(loading...)|编辑
新瓶灌旧酒,Hugo老师的Fire算法的GPU版本.阅读全文>
发表于 @ 2006年10月25日 00:49:00|评论(loading...)|编辑
水波加入了简单的反射,效果好多了. 阅读全文>
发表于 @ 2006年10月24日 01:13:00|评论(loading...)|编辑
UI设计消息路由设想之一阅读全文>
发表于 @ 2006年10月14日 01:36:00|评论(loading...)|编辑
VTF的水波终于移植完了.阅读全文>
发表于 @ 2006年10月13日 01:57:00|评论(loading...)|编辑
恶搞的NVIDIA驱动阅读全文>
发表于 @ 2006年10月11日 01:44:00|评论(loading...)|编辑
一般拓扑学阅读全文>
发表于 @ 2006年10月03日 02:00:00|评论(loading...)|编辑