引擎完成对视频纹理的无缝支持阅读全文>
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发表于 @ 2006年11月30日 00:08:00|评论(loading...)|编辑
文章三篇阅读全文>
发表于 @ 2006年11月27日 00:36:00|评论(loading...)|编辑
装ubuntu碰到一件BT的事情阅读全文>
发表于 @ 2006年11月25日 15:12:00|评论(loading...)|编辑
关于NVIDIA 的 OpenGL回退到软件模式的问题。阅读全文>
发表于 @ 2006年11月23日 12:53:00|评论(loading...)|编辑
OpenGL 和 D3D的 cubemap的图象方向本身就是一个很恶心的问题。加上两个API的坐标系又不相同。就更容易混淆了。阅读全文>
发表于 @ 2006年11月20日 13:10:00|评论(loading...)|编辑
XREAL3D开发转移到csdn的svn服务器上。阅读全文>
发表于 @ 2006年11月14日 23:22:00|评论(loading...)|编辑
string使用需要注意的地方。阅读全文>
发表于 @ 2006年11月10日 11:40:00|评论(loading...)|编辑
Mozilla浏览器和GUI整合第二步--消息传递阅读全文>
发表于 @ 2006年11月10日 11:17:00|评论(loading...)|编辑
Mozilla浏览器和应用程序的整合---第一步,显示阅读全文>
发表于 @ 2006年11月07日 22:14:00|评论(loading...)|编辑
总会有那么一种到达你能力的极限边缘的感觉,让你感觉无法继续,无法完成任务。如何去走过.如何去坚持. 这是人生的必修课.阅读全文>
发表于 @ 2006年11月05日 14:36:00|评论(loading...)|编辑
转帖,我的狗被打死了以后阅读全文>
发表于 @ 2006年11月02日 12:37:00|评论(loading...)|编辑
Mozilla XULRunner 的编译。 阅读全文>
发表于 @ 2006年11月01日 15:58:00|评论(loading...)|编辑