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潘李亮ID:Nhsoft
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从事多媒体软件开发,曾经从事3D图形(游戏)引擎开发.负责开发过的休闲游戏流产:(
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    原创 均衡器代码收藏

    新一篇:  TX早晚会有报应 | 旧一篇: C++ Template在g++ 4.1和vc8/9之间的一些区别----强悍的VC

         最近在做均衡器,上网找了一堆,但是能方便使用的很少。大部分都是直接MP3出来后就来一个EQ,一个功能的代码散落在各个角楼里,很难整理。
         还好有xmms这个eq插件,感谢开源的奉献精神,原来的代码是在linux的,我把其中跟均衡相关的都抽出来了。开源帮助了我,我整理的资源也希望能帮助到大家
    使用只要包含eq.h就可以了。
    eq的值从-16到16比较好。0为平衡点 

    ---------------------------------------
    资源地址
    http://download.csdn.net/source/369756
    放这里让大家好search一些。回头会找个空的时间包成DSHOW filter

    发表于 @ 2008年03月05日 15:57:00|评论(loading...)|编辑

    新一篇:  TX早晚会有报应 | 旧一篇: C++ Template在g++ 4.1和vc8/9之间的一些区别----强悍的VC

    评论

    #ainiya2008 发表于2008-03-16 10:32:48  IP: 218.2.216.*
    LZ,我想请教你一些关于freetype2程序设计的问题,可否指导一二,谢谢,联系方式:fuxiaodefeng@126.com
    #Nhsoft 发表于2008-03-16 20:15:35  IP: 221.223.89.*
    Freetype2的实例代码我发过好多。你可以找找。
    http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=64404
    #FTYOU2000 发表于2008-03-18 16:30:17  IP: 121.76.133.*
    能否麻烦您把均衡器代码发给我一份,csdn上的不知咋回事下不了了!我email:ftyou2000@gmail.com. 最近准备做均衡器。
    #ahuatian029 发表于2008-06-12 15:25:51  IP: 210.21.223.*
    麻烦您能不能写一个使用该代码的例子,不胜感激,我的Email:305379515@qq.com
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