- 博客(4)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 配置GLFW环境
1. 打开Visual Studio 2012,新建一个Console程序 2. 右键单击project选择properties,打开属性页面 3. 在VC++Directories-Include Directories中写入glfw的头文件目录,我这里是 ../glfw-3.0.4.bin.WIN32/include 4. 在VC++ Directories-Library Direct
2014-07-29 18:52:54 860
原创 cocos2dx利用ndk-stack调试BUG
adb logcat | $NDK/ndk-stack -sym $PROJECT_PATH/obj/local/armeabi
2014-07-25 17:57:43 931
原创 利用CocoStudio导出pvr文件的碎图方式
1、TexturePacker中用PVR Viewer打开一张pvr格式的文件,点击File—>saveAs保存为png格式(文件后缀名改为png即可,其他不用管) 2、新建CocoStudio UI项目,将plist文件和步骤1中保存的png文件(两个文件名称须一致)放入到CocoStudio项目下的Resource文件夹下 3、在CocoStudio UI编辑器中的资源管理栏中刷新资源,点
2014-07-21 10:32:06 3158
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人