<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>OpenHero 开勇 - </title><link>category/178964.aspx</link><description /><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Sun, 08 Jun 2008 13:06:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>OpenHero 开勇</dc:creator><title>CUDA VS2005 new Wizard support exe lib dll</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/06/08/2523354.aspx</link><pubDate>Sun, 08 Jun 2008 13:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/06/08/2523354.aspx</guid><wfw:comment>comments/2523354.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/06/08/2523354.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2523354.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2523354</trackback:ping><description>两天的修改，修改了几个bug，添加了exe lib dll 向导功能1.修改上两个版本中A single input file is required for a non-link phase when an output file is specified bug，这个bug是由于include的路径中间有空格；md5：45e247967257d5aebf88068a0a833252download: http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=69183&lt;img src ="aggbug/2523354.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero 开勇</dc:creator><title>CUDA编程接口（二）------一十八般武器------GPU的革命</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/20/2462969.aspx</link><pubDate>Tue, 20 May 2008 17:01:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/20/2462969.aspx</guid><wfw:comment>comments/2462969.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/20/2462969.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2462969.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2462969</trackback:ping><description>CUDA编程接口（二）------一十八般武器------GPU的革命 
&lt;img src ="aggbug/2462969.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero 开勇</dc:creator><title>CUDA编程接口（一）------一十八般武器------GPU的革命</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/12/2435145.aspx</link><pubDate>Mon, 12 May 2008 01:16:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/12/2435145.aspx</guid><wfw:comment>comments/2435145.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/12/2435145.aspx#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2435145.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2435145</trackback:ping><description>所谓一十八般武器，不同的年代又有不同的说法，最早的汉武年间的：矛、镗、刀、戈、槊、鞭、锏、剑、锤、抓、戟、弓、钺、斧、牌、棍、枪、叉。到三国的：九长：刀、矛、戟、槊、镗、钺、棍、枪、叉；九短：斧、戈、牌、箭、鞭、剑、锏、锤、抓。再到明清的：弓、弩、枪、刀、剑、矛、盾、斧、钺、戟、黄、锏、挝、殳（棍）、叉、耙头、锦绳套索、白打（拳术）。《水浒传》里的：矛、锤、弓、弩、铳、鞭、锏、剑、链、挝、斧、钺、戈、戟、牌、棒、枪、扒。今天的武术届又有：刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、鞭、锏、锤、抓、镗、棍、槊、棒、拐、流星。400多种古代冷兵器时代的武器，常用的也只有这么多种。也就像我们的API一样，API有无数多个，你自己都可以给自己造几个API出来，常用的，或者就那么多个。要打天下也不能扛着锄头，竹竿干吧。秦国之所以能统一六国，在武器上的统一，提供同一个的型号的武器装备（看秦的历史，就可以发现所有的兵器都是同一型号生产，弓弩上的器件可以互换，从兵马俑坑中找到的剑戟，箭头的尺寸误差很小，都可以互换），也是他能战胜其他六国的很好的基础。&lt;img src ="aggbug/2435145.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero 开勇</dc:creator><title>CUDA硬件实现分析（一）------安营扎寨-----GPU的革命</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/04/30/2348488.aspx</link><pubDate>Wed, 30 Apr 2008 15:33:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/04/30/2348488.aspx</guid><wfw:comment>comments/2348488.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/04/30/2348488.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2348488.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2348488</trackback:ping><description>CUDA硬件实现分析（一）------安营扎寨------GPU的革命序言：有个不会写计算机程序的朋友看了blog，问我，这个GPU也能当故事写吗？我觉得或许GPU真的算是一场革命吧，他的发展或许在酝酿中，不过到08年底，09年初，一定会有一场轰轰烈烈的竞争。那个时候或许从OS层面都会给人带来震撼。如果把CPU的多core看成由几个特种兵组成的，每个特种兵都手里面都拿着8杆枪（SSE）。那么GPU可以看成农民起义……一上来就是成百上千的人，虽然单兵作战能力比不上CPU的单个core，但是毕竟人数众多。就现在GPU的性能，在并行运算上如果不考虑double硬件的成本，已经早早超过CPU的并行运算能力。这或许就是一场革命，这次革命不知是简简单单的GPU和CPU的转变，而是并行算法和串行算法的竞争。并行算法虽然研究到现在已经有很多年，但是真正的实际运用，离我们普通大众还是差很远。但是GPU，并行计算的出现，一下子把我们和并行计算的距离拉近了好多。现在在学校里面学习计算机的时候都是从串行算法开始，养成了很多固定的串行思维。当遇到问题并行划分的时候，就还带着串行的思想，那就不好了：）&lt;img src ="aggbug/2348488.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>Lenovo &amp;ibm 进程 tvtsched.exe 占用 99% CPU 问题</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/03/15/2185094.aspx</link><pubDate>Sat, 15 Mar 2008 13:25:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/03/15/2185094.aspx</guid><wfw:comment>comments/2185094.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/03/15/2185094.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2185094.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2185094</trackback:ping><description>ibm,lenovo,tvtsched.exe,tvtsched,process,进程,cpu,90%,补丁,package&lt;img src ="aggbug/2185094.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero 开勇</dc:creator><title>GPU NVIDIA_CUDA_Programming_Cuide_1.0 Chapter 4. Application Programming Interface</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/11/17/1889389.aspx</link><pubDate>Sat, 17 Nov 2007 08:36:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/11/17/1889389.aspx</guid><wfw:comment>comments/1889389.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/11/17/1889389.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1889389.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1889389</trackback:ping><description>GPU,NVIDIA,CUDA,Programming,Cuide,Application,Programming,InterfaceChapter 4 翻译&lt;img src ="aggbug/1889389.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>AV终结者手杀日记</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/06/16/1654291.aspx</link><pubDate>Sat, 16 Jun 2007 12:23:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/06/16/1654291.aspx</guid><wfw:comment>comments/1654291.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/06/16/1654291.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1654291.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1654291</trackback:ping><description>第一次遇到AV的时候，是一个朋友说自己的电脑的瑞星不能打开。
习惯性的修改文件夹文件查看属性，可是怎么修改也不能打开隐藏项
运行，cmd进入console界面，d：盘，然后dir  /a查看到了两个隐藏的文件
看到一个autorun.inf和一个xxx.exe，觉得可疑
用edit代开autorun.inf看，里面的启动项就很明显了，这个肯定是病毒生成的，xxx.exe是病毒的执行保护体&lt;img src ="aggbug/1654291.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>多线程，单线程</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/06/15/1653295.aspx</link><pubDate>Fri, 15 Jun 2007 10:08:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/06/15/1653295.aspx</guid><wfw:comment>comments/1653295.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/06/15/1653295.aspx#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1653295.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1653295</trackback:ping><description>最近遇到一个项目，比较头疼，每个刀片服务器上面都有12个刀片，每个刀片2个cpu，两台刀片服务器还得考虑双机并行共享操作。。。从微观来讲，很多事情都是同步发生的，但是就像蝴蝶效应一样，或许从宏观来讲，就可以说还是单线程了。&lt;img src ="aggbug/1653295.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>工作以后感悟文章写作</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/17/1613279.aspx</link><pubDate>Thu, 17 May 2007 14:38:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/17/1613279.aspx</guid><wfw:comment>comments/1613279.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/17/1613279.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1613279.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1613279</trackback:ping><description>工作以后常常会有文档写作的任务；文档写作，或许说是文章的写作，在我们小学，初中，高中，文章的写作都会占学习的很大比重，可是到了大学，非文科专业，语文的取消，写作，或许就离我们越来越远；一次和上司聊到写作的时候，上司说他从硕士，博士，还有研究院工作的十多年的磨练，经常会发表文章，写报告，才会形成现在的写作能力；不过说回来，工作以后不能再想回到学校那时，能专门学习写作，或许给自己更多的时间学习写作----我还想做啥，我还想做。。。&lt;img src ="aggbug/1613279.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>基于浏览器方式的VOD server的浏览器服务器</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/16/1611886.aspx</link><pubDate>Wed, 16 May 2007 17:04:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/16/1611886.aspx</guid><wfw:comment>comments/1611886.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/16/1611886.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1611886.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1611886</trackback:ping><description>VOD服务器提供HFC和基于IP的IPTV两种模式的视频；交互的时候可以采用浏览器RTSP，DSM-CC。。。说道浏览器，就少不了web服务器。但是考虑到HFC的带内带宽不多，所以或许选择选择服务器做更多的工作，尽量在带内传输简单的信息；&lt;img src ="aggbug/1611886.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>什么是 SHTML</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/16/1611634.aspx</link><pubDate>Wed, 16 May 2007 15:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/16/1611634.aspx</guid><wfw:comment>comments/1611634.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/16/1611634.aspx#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1611634.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1611634</trackback:ping><description>使用SSI（Server Side Include）的html文件扩展名，SSI（Server Side Include），通常称为“服务器端嵌入”或者叫“服务器端包含”，是一种类似于ASP的基于服务器的网页制作技术。因为包含 SSI 指令的文件要求特殊处理，所以必须为所有 SSI 文件赋予 SSI 文件扩展名。当 Web 服务器遇到 SSI 指令时，直接将包含文件的内容插入 HTML 网页。除了用于包含文件的基本指令之外，还可以使用 SSI 指令插入文件的相关信息（如文件的大小）或者运行应用程序或 shell 命令。&lt;img src ="aggbug/1611634.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>通过Live Writer Blog客户端写CSDNblog</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/14/1608805.aspx</link><pubDate>Mon, 14 May 2007 19:39:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/14/1608805.aspx</guid><wfw:comment>comments/1608805.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/14/1608805.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1608805.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1608805</trackback:ping><description>这里可以下载 安装完工具之后，选择Another weblog service，然后填入自己的url和username &amp;amp; password 关键是选择provider的时候，选择custom（metaweblog API） 然后填入http://blog.csdn.net/&amp;lt;username&amp;gt;/services/metablogapi.aspx 然后就可以开始自己的写作了hoho&lt;img src ="aggbug/1608805.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>非常有用的101道算法部分常见面试题 </title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/14/1607778.aspx</link><pubDate>Mon, 14 May 2007 10:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/14/1607778.aspx</guid><wfw:comment>comments/1607778.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/05/14/1607778.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1607778.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1607778</trackback:ping><description>You are allowed to destroy the array if you like. [ I ended up giving about 4 or 5 different solutions for this, each supposedly better than the others ].Given only putchar (no sprintf, itoa, etc.) write a routine putlong that prints out an unsigned long in decimal. [ I gave the obvious solution of taking % 10 and / 10, which gives us the decimal value in reverse order.The interviewer wasn‘t too pleased and asked me to give a solution which didn‘t need the array ].&lt;img src ="aggbug/1607778.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>notepad外挂</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/04/28/1588968.aspx</link><pubDate>Sat, 28 Apr 2007 15:57:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/04/28/1588968.aspx</guid><wfw:comment>comments/1588968.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/04/28/1588968.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1588968.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1588968</trackback:ping><description>notepad,外挂,注入,远程注入&lt;img src ="aggbug/1588968.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>最牛逼的实时操作系统</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/04/27/1587719.aspx</link><pubDate>Fri, 27 Apr 2007 18:48:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/04/27/1587719.aspx</guid><wfw:comment>comments/1587719.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/04/27/1587719.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1587719.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1587719</trackback:ping><description>Real-Time,redhawk,redhat,suse&lt;img src ="aggbug/1587719.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>