<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>OpenHero 开勇 - 语言</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/category/189134.aspx</link><description /><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Fri, 18 Jul 2008 13:09:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>OpenHero 开勇</dc:creator><title>CUDA编程接口（二）------一十八般武器------GPU的革命</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/20/2462969.aspx</link><pubDate>Tue, 20 May 2008 17:01:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/20/2462969.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/2462969.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/20/2462969.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/2462969.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2462969</trackback:ping><description>CUDA编程接口（二）------一十八般武器------GPU的革命 
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/2462969.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero 开勇</dc:creator><title>CUDA编程接口（一）------一十八般武器------GPU的革命</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/12/2435145.aspx</link><pubDate>Mon, 12 May 2008 01:16:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/12/2435145.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/2435145.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/05/12/2435145.aspx#Feedback</comments><slash:comments>8</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/2435145.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2435145</trackback:ping><description>所谓一十八般武器，不同的年代又有不同的说法，最早的汉武年间的：矛、镗、刀、戈、槊、鞭、锏、剑、锤、抓、戟、弓、钺、斧、牌、棍、枪、叉。到三国的：九长：刀、矛、戟、槊、镗、钺、棍、枪、叉；九短：斧、戈、牌、箭、鞭、剑、锏、锤、抓。再到明清的：弓、弩、枪、刀、剑、矛、盾、斧、钺、戟、黄、锏、挝、殳（棍）、叉、耙头、锦绳套索、白打（拳术）。《水浒传》里的：矛、锤、弓、弩、铳、鞭、锏、剑、链、挝、斧、钺、戈、戟、牌、棒、枪、扒。今天的武术届又有：刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、鞭、锏、锤、抓、镗、棍、槊、棒、拐、流星。400多种古代冷兵器时代的武器，常用的也只有这么多种。也就像我们的API一样，API有无数多个，你自己都可以给自己造几个API出来，常用的，或者就那么多个。要打天下也不能扛着锄头，竹竿干吧。秦国之所以能统一六国，在武器上的统一，提供同一个的型号的武器装备（看秦的历史，就可以发现所有的兵器都是同一型号生产，弓弩上的器件可以互换，从兵马俑坑中找到的剑戟，箭头的尺寸误差很小，都可以互换），也是他能战胜其他六国的很好的基础。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/2435145.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero 开勇</dc:creator><title>CUDA 线程执行模型分析（一）招兵------ GPU的革命</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/04/25/2328042.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Apr 2008 16:20:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/04/25/2328042.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/2328042.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/04/25/2328042.aspx#Feedback</comments><slash:comments>13</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/2328042.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2328042</trackback:ping><description>CUDA 线程执行模型分析（一）招兵------ GPU的革命序：或许看到下面的内容的时候，你会觉得和传统的讲解线程，和一些讲解计算机的书的内容不是很相同。我倒觉得有关计算机，编程这些方面的内容，并不都是深奥难懂的，再深奥难懂的事情，其实本质上也是很简单的。一直以为计算机编程就像小时候搭建积木一样，只要知道游戏规则，怎么玩就看你自己了。或许是从小学那会，就喜欢在做数学题的时候用一些简便方法来解题，养成了一些习惯，喜欢把复杂的问题都会尝试用最简单的额方法来解决，而不喜欢把简单的问题弄得很复杂。不再多说了，有的朋友已经看得不耐烦了……ps：再罗嗦一句，如果下面看不明白的，就当小说看了，要是觉得不像小说，那就当故事看，要是觉得故事不完整，写得太乱，那就当笑话看，在各位学习工作之余能博得大家一笑，也倍儿感荣幸……ps2：想好再说……突然想到了，确实是了一段时间再想到的，既然叫GPU革命，那就得招集队伍啊，下面我就开始招兵了。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/2328042.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>求逆矩阵的并行算法</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/02/05/2084257.aspx</link><pubDate>Tue, 05 Feb 2008 11:50:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/02/05/2084257.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/2084257.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2008/02/05/2084257.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/2084257.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2084257</trackback:ping><description>求逆矩阵的并行算法&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/2084257.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>intel tbb</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/12/07/1923226.aspx</link><pubDate>Fri, 07 Dec 2007 19:26:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/12/07/1923226.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/1923226.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/12/07/1923226.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/1923226.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1923226</trackback:ping><description>intel windows&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/1923226.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero 开勇</dc:creator><title>GPU NVIDIA_CUDA_Programming_Cuide_1.0 Chapter 4. Application Programming Interface</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/11/17/1889389.aspx</link><pubDate>Sat, 17 Nov 2007 08:36:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/11/17/1889389.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/1889389.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/11/17/1889389.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/1889389.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1889389</trackback:ping><description>GPU,NVIDIA,CUDA,Programming,Cuide,Application,Programming,InterfaceChapter 4 翻译&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/1889389.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>2007.08.29   晴&amp;雨</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/30/1764665.aspx</link><pubDate>Thu, 30 Aug 2007 00:18:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/30/1764665.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/1764665.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/30/1764665.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/1764665.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1764665</trackback:ping><description>今天总算把算法实现了，不过是串行的，还好，自己也有信心多了～不然一直不敢和boss说话～唉，真担心自己会让姐姐失望·过来一个月代码都没写多少，看论文就看得有点头大～呵呵，不过还算是撑过来了～不过当时实现auction algrorithm的串行算法的时候，觉得原来就这么简单·有点不敢相信自己，呵呵～晚上和orion聊天了，不过他现在也很烦恼～和我当时遇到的很多情况一样～唉，想想身边的朋友们，有的是为情感的事情想得很复杂，有的是为吃啥想得烦恼，有的是为怎么玩烦恼，有的也只是为生活烦恼～种种烦恼～各有不同吧～&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/1764665.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>篡改村长的小诗</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/29/1763484.aspx</link><pubDate>Wed, 29 Aug 2007 11:49:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/29/1763484.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/1763484.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/29/1763484.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/1763484.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1763484</trackback:ping><description>原诗～

春日游,无边秀色徐徐收,几处晓堤杨柳垂钓钩.更何求,相伴伊人,携手共白头.
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/1763484.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero 开勇</dc:creator><title>8月17日 晴</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/18/1749247.aspx</link><pubDate>Sat, 18 Aug 2007 02:16:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/18/1749247.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/1749247.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/18/1749247.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/1749247.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1749247</trackback:ping><description>不过灵魂骑士感觉还不错哦，&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/1749247.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>13.2 RS编码和纠错算法</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/17/1748355.aspx</link><pubDate>Fri, 17 Aug 2007 15:43:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/17/1748355.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/1748355.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/17/1748355.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/1748355.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1748355</trackback:ping><description>CD-ROM中的数据、地址、校验码等都可以看成是属于GF(2m) = GF(28)中的元素或称符号。GF(28)表示域中有256个元素，除0，1之外的254个元素由本原多项式P(x)生成。RS的编码就是计算信息码符多项式除以校验码生成多项式之后的余数。在这个由28个符号组成的码块中，可以纠正在这个码块中出现的2个分散的或者2个连续的符号错误，但不能纠正3个或者3个以上的符号错误。对一个信息码符多项式，RS校验码生成多项式的一般形式为。求解方程组就可得到校验符号：[例13.3] 在例13.2中，如果K0 = 0，t = 1，由式(13－2)导出的RS校验码生成多项式就为。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/1748355.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>2007.08.16    雨</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/17/1747530.aspx</link><pubDate>Fri, 17 Aug 2007 00:43:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/17/1747530.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/1747530.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/17/1747530.aspx#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/1747530.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1747530</trackback:ping><description>吃晚饭的时候又下大雨，不知道这个时候雨停没有。我也不好说，看得如何了～唉，都快过来3周，还没真正的开始编码过～数学有的时候很美妙，有的时候，确实也很……起床的时候发现发型变成莫西干了，本来不想洗澡～有点冷，不知道为什么这么觉得。回到小屋，发现周末的时候忘记洗衣服，连续两周周六都在实验室熬夜，周日都大睡一天，周日下午起床的时候看时间还早，就又到实验室来了，在住的地方待着没事情做，还不如到实验室看看书，浏览一下网页，看看最近的新闻，看看是不是有好朋友在线上……不知道什么时候才能入门？&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/1747530.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero 开勇</dc:creator><title>2007.8.15  阴 多云</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/16/1745819.aspx</link><pubDate>Thu, 16 Aug 2007 00:24:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/16/1745819.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/1745819.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/16/1745819.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/1745819.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1745819</trackback:ping><description>……&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/1745819.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>计算机科学，数学，语言</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/15/1745791.aspx</link><pubDate>Wed, 15 Aug 2007 23:41:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/15/1745791.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/1745791.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/15/1745791.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/1745791.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1745791</trackback:ping><description>有一次找到了数学的感觉。高中的时候就很喜欢数学老师。也就自然很喜欢数学。学程序都不用学什么数学。明白C 就仿佛明白了所有。掌握一门语言或许真的只能叫会编程。或许现在知道为啥微软，IBM那样的公司都有研究中心和工程中心之分了。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/1745791.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>发现CS学院的UNIX服务器支持php</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/12/1739642.aspx</link><pubDate>Sun, 12 Aug 2007 16:59:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/12/1739642.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/1739642.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/12/1739642.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/1739642.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1739642</trackback:ping><description>CS，php，unix&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/1739642.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>OpenHero（开勇）</dc:creator><title>为了技术发展方向猜想</title><link>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/12/1739222.aspx</link><pubDate>Sun, 12 Aug 2007 00:36:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/12/1739222.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/1739222.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/OpenHero/archive/2007/08/12/1739222.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/OpenHero/comments/commentRss/1739222.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1739222</trackback:ping><description>外来技术的发展猜想&lt;img src ="http://blog.csdn.net/OpenHero/aggbug/1739222.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>