namespace的用法理解

C++中采用的是单一的全局变量命名空间。在这单一的空间中,如果有两个变量或函数的名字完全相同,就会出现冲突。当然,你也可以使用不同的名字,但有时我们并不知道另一个变量也使用完全相同的名字;有时为了程序的方便,必需使用同一名字。比如你定义了一个变量string user_name, 有可能在你调用的某个库文件或另外的程序代码中也定义了相同名字的变量,这就会出现冲突。命名空间就是为解决C++中的变量、函数的命名冲突而服务的。解决的办法就是将你的strTemp变量定义在一个不同名字的命名空间中。就好像张家有电视机,李家也有同样型号的电视机,但我们能区分清楚,就是因为他们分属不同的家庭。

例如:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


//using namespace编译指示,使在C++标准类库中定义的名字在本程序中可以使用
//否则,iostream,string 等c++标准类就不可见了,编译就会出错。
//两个在不同命名空间中定义的名字相同的变量


namespace myown1{
    string user_name = "myown1";
}

namespace myown2{
    string user_name = "myown2";
}

int main()
{
    cout<< "/n"
    << "Hello, " 
    << myown1::user_name //用命名空间限制符myown1访问变量user_name
    << "... and goodbye!/n";


    cout<< "/n"
    << "Hello, " 
    << myown2::user_name //用命名空间限制符myown2访问变量user_name
    << "... and goodbye!/n";

    return 0;
}


  当然,我们也可以使用程序开头的预编译指示来使用命名空间中的名字。使用预编译指示的好处在于在程序中不必显式地使用命名空间限制符来访问变量。以上主程序可修改为: 

int main()
{
    using namespace myown1;
    cout<< "/n"
    << "Hello, " 
    << user_name 
    << "... and goodbye!/n";

    // using namespace myown2;
    cout<< "/n"
    << "Hello, " 
    << myown2::user_name //用命名空间限制符myown2访问变量user_name
    << "... and goodbye!/n";

    return 0;
}


  但第二个变量必需用命名空间限制符来访问,因为此时myown1空间中的变量已经可见,如果不加限制,编译器就会无法识别是那一个命名空间中的变量。这一点一定要注意。 以上只是初学者不清楚的一个概念,在以后的文章中还将继续讨论其它的一些概念。

下面写一段完整的程序来表明这个函数的用法;

 

复制代码
#include<iostream>
using namespace std;


namespace Cui{
void Love()
{
cout<<"He love a wonderful girl, and her name is SHILI"<<endl;
}
}

using namespace Cui;

int main()
{
int a=10;
cout<<a<<endl;
Love();
Cui::Love();//调用方式2
return 0;
}
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Namespace(命名空间)是一种在编程中用来区分各种不同命名元素的机制。它可以将不同的程序元素(变量、函数、类等)进行分组,使得它们在同一个命名空间下能够互相区分。在不同的命名空间中,可以定义具有相同名称的元素,而不会产生冲突。 快读namespace可以理解为快速了解命名空间的意思。在当前广泛使用的编程语言中,命名空间是一种非常常见的概念,如C++中的命名空间、Python中的模块和包、Java中的包等。通过快速了解命名空间,我们可以更好地进行模块化的开发,避免命名冲突,提升代码的可读性、可维护性和可重用性。 了解命名空间的重要性在于,它可以分隔不同模块之间的代码,使得每个模块可以独立开发和测试。在大型项目中,各个模块的开发往往由不同的开发人员负责,通过使用命名空间,可以避免不同模块中的命名冲突,同时也方便了代码的组织和管理。 在编程中,通过使用命名空间,我们可以更好地控制程序的作用域,避免全局变量的滥用。命名空间可以使得变量和函数的作用范围被限制在一个特定的范围内,有利于代码的结构化和模块化。 总而言之,快读命名空间是指通过了解命名空间的概念和使用方法,可以更好地进行模块化开发,提升代码的可读性和可维护性。同时,对于从事软件开发的人来说,掌握命名空间的概念也是非常重要的。

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