依赖倒置 控制反转 依赖注入 (2)

  工厂模式原本作为高级篇的一个篇章(其难度充其量就那个难度),但是考虑与本章的联系,所以并入本章。

     在介绍工厂模式与控制反转(Inversion of Control)及依赖注入(Dependency Injection)之前,先介绍下类的调用方法。目前调用方法总共有3种:1.自己创建;2.工厂模式;3.外部注入,其中外部注入即为控制反转/依赖注入模式(IoC/DI)。我们可以用3个形象的东西来分别表示它们,就是newgetset。顾名思义,new表示自己创建,get表示主动去取(即工厂),set表示是被别人送进来的(即注入),其中getset分别表示了主动去取和等待送来两种截然相反的特性,这3个单词代表了3种方法的思想精髓。
    无论是那一种方法,都存在两个角色,那就是调用者和被调用者。下面我们通过实例来讲解这3种方法的具体含义。首先,我们设定调用对象为学生对象Student,被调用者对象为图书对象Book,要设计的代码功能是学生学习图书。我们一般习惯于一种思维编程方式:接口驱动,可以提供不同灵活的子类实现:

//Book接口

public interface IBook{

    public void learn();

}

//BookA实现类

public class BookA implements IBook {

    public void learn(){

        System.out.println("学习BookA");

    }

}

//BookB实现类

public class BookB implements IBook {

    public void learn(){

        System.out.println("学习BookB");

    }

}

 


     下面来看看这3中方法是如何调用图书类。
1new---自己创建

public class Student {

    public void learnBookA(){

        IBook book = new BookA();

        book.learn();

    }

    public void learnBookB(){

        IBook book = new BookB();

        book.learn();

    } 

}

 


    该方法在调用者Student需要调用被调用者IBook时,需要自己来创建一个IBook对象。这种做法的缺点是无法更换被调用者,并且要负责被调用者的整个生命周期。
2get---工厂模式
     一切对象都有自己创建的缺点是创建的对象会到处分散,造成管理上的麻烦,如要更换,则需要大量修改代码。工厂模式就可以来解决这个问题。

//图书工厂

public class BookFactory{

    public static IBook getBookA() {

        IBook book = new BookA();

        return book;

    }

    public static IBook getBookB() {

        IBook book = new BookB();

        return book;

    }

}

//学生类

public class Student {

    public void learnBookA(){

        IBook book = BookFactory.getBookA();

        book.learn();

    }

    public void learnBookB(){

        IBook book = BookFactory.getBookB();

        book.learn();

    }

}

 


     此时多了一个工厂类,将对象创建提取到工厂类中,调用者无需考虑对象的创建,只管从工厂中拿,在修改被调用者是也无需改动太多的代码。但是,对象的创建依然不灵活,因为对象的取得完全取决于工厂,又多了一道中间的工序。
3set---外部注入
    显然,第一种方式依赖于被调用者对象,第二种方式依赖于工厂,都存在依赖性。为了彻底解决依赖性的问题,采取了外部注入的方式。外部注入就要用到上一章的动态编程的反射机制。利用这种方式构建IoC容器。对于IoC容器,可以把它看做是工厂模式的升华,它好比一个大工厂,下面就来说说注入的三种类型
1.接口注入

 

public class Student{

    private IBook bookA;

    public init(){

        bookA = (IBook)Class.forName("BookA").newInstance();

    }

}


    通过动态的创建BookA的实例来注入,这种方式仍然依赖于IBook的实现。


2.构造注入
  依赖关系是通过类的构造函数建立的,容器通过调用类的构造方法,将其所需的依赖关系注入其中。

public class Student {

    private BookA bookA;

    public Student (BookA booA){

this.bookA = bookA;

    }

    public void learn() {

bookA.learn();

    }

}

public class Factory {

    public static getInstance(){

Class clazz = BookA.class;    //创建类BookAClass对象

Class[] param = new Class[]{BookA.class};

try{

     Constructor con = clazz.getConstructor(param);

     BookA bookA = (BookA)con.newInstance(str);

     Student student1 = new Student(bookA);

}catch (Exception e){

     e.printStackTrace();

}

return student1;

    }

}
    这样就通过Factory.getInstance()直接获取拥有属性bookA的一个Student实例。


3.设置注入
  受控对象通过属性来表达自己所依赖的对象和所需配置的值。只要为对象添加setter方法即可。

public class Student {

    private BookA bookA;

    public BookA getBookA(BookA booA){

return bookA;

    }

    public void setBookA(BookA booA){

this.bookA = bookA;

    }

    public void learn() {

bookA.learn();

    }

}

public class Factory {

    public static getInstance(String fieldName){

Class clazz = BookA.class;    //创建类BookAClass对象

Class student = Student.class;

Class[] param = new Class[]{BookA.class};

try{

     Method method = student.getMethod("set"+change(fieldName),param);

     BookA bookA = (BookA)clazz.newInstance();

     BookA[] book = new BookA[] {bookA};

     Object obj = student.newInstance();

     method.invoke(obj,book);

     Student student1 = (Student) obj;

}catch (Exception e){

     e.printStackTrace();

}

return student1;

    }

    public static String change(String str) {

String subString = str.substring(0,1);

subString = subString.toUpperCase();

str = str.substring(1,str.length());

str = subString + str;

return str;

    }

}
    这样只需调用Factory.getInstance("bookA")即可获得Student的实例。
    依赖注入的优点在于在容器中定义对象,容器会自动组建出一个实例,缺点就是生成一个对象的步骤变得复杂了,对于不习惯这种方式的人会觉得有些别扭和不直观。


    总结:从工厂模式到依赖注入,搞得那么复杂究竟为了什么呢?工厂模式的作用就是将对象的创建移动到工厂容器中,这样对于对象的修改也集中到容器中进行,便于维护。而工厂模式由于不通用,故对于不同的对象就需要在容器中创建不同的方法,因此利用基于反射机制的动态编程技术又可以解决此问题,但是生成对象的过程越来越繁琐。


依赖注入和控制反转是同一概念吗?

        根据上面的讲述,应该能看出来,依赖注入和控制反转是对同一件事情的不同描述,从某个方面讲,就是它们描述的角度不同。依赖注入是从应用程序的角度在描述,可以把依赖注入描述完整点:应用程序依赖容器创建并注入它所需要的外部资源而控制反转是从容器的角度在描述,描述完整点:容器控制应用程序,由容器反向的向应用程序注入应用程序所需要的外部资源。

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依赖倒置(Dependency Inversion)和控制反转(Inversion of Control)都是软件设计模式中的重要概念。 依赖倒置(Dependency Inversion)是指高层模块不应该依赖于低层模块,而是应该依赖于抽象接口。这意味着在设计时,我们应该通过接口或抽象类来定义模块之间的依赖关系,而不是直接依赖于具体实现类。依赖倒置可以提高代码的灵活性和可维护性,使得模块之间的耦合度降低。 控制反转(Inversion of Control),简称IOC,是指控制流程的反转。传统的程序设计中,程序员负责控制对象的创建和生命周期,而在IOC中,这些控制权被反转给了容器或框架。它包括依赖注入(Dependency Injection)和依赖查找(Dependency Lookup)两种方式。 依赖注入(Dependency Injection)是指通过外部传递依赖对象的方式来实现对象之间的解耦。常见的方式有构造函数注入、属性注入和方法注入等。通过依赖注入,我们可以实现模块之间的松耦合,方便进行单元测试和代码重用。 依赖查找(Dependency Lookup)是指通过容器或框架提供的机制来查找和获取依赖对象。它与依赖注入相比,更加灵活,但也增加了代码的复杂性和对容器的依赖性。 综上所述,依赖倒置控制反转是设计模式中重要的概念,可以提高代码的可维护性和灵活性。依赖倒置通过抽象接口来定义模块之间的依赖关系,而控制反转则将对象的创建和生命周期的控制权交给了容器或框架。依赖注入依赖查找是实现控制反转的两种方式。

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