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转载 【转】Java3D探奇
本教程是为没有任何 3D 编程经验的 Java 程序员而编写的。我们将从一些基本的 3D 概念入手,探索如何构建一副场景图 — 用于描述我们想要渲染的场景的基本对象。然后,我们将接触 Java 3D 的一些更强大的功能。我们的重点将放在使用一些 Java 3D 实用类来开始您的编程。预备知识 对 3D 编程没有任何经验的程序员都可以是本教程的读者。系统需求 浏览器:
2012-07-25 22:40:51 3975
空空如也
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