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<span style="font-size: 10px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">首先按照的我理解 ,typedef用于给函数或者变量起别名的, 就像有些人有重用名一样,这样更方便了代码的维护和增加易读性,当然现在我的代码依然非常的冗余,有些愧对自己和亲人,不过我会努力的改善的。</span>
然后定义指针函数:
int (*pFun)(int, int);
这种用法一般用在给函数定义别名的时候
上面的例子定义pFun 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int
typedef int (*pFun)(int, int);
typedef的功能是定义新的类型。定义了一种pFun的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。
pFun myfun;
在我的理解 这句话是定义了一通与pFun同类型的指针函数变量
int add(int left,int right)
{
return left+right;
}
myfun=add;
函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址,myfun就是将add的地址赋值给myfun, 这里感觉与指针的赋值非常相似
此时myfun存储了add函数的地址
下面贴代码:
</pre><pre name="code" class="cpp">//头文件的定义
#ifndef ANDREW_LIU
#define ANDREW_LIU
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
typedef int (*pFun)(int, int) ; //pFun相当于定义了一个 int (* )(int ,int);
int add(int left,int right);
int sub(int left,int right);
int mul(int left,int right);
int fun(int left,int right,pFun myfun);
#endif
//所用的函数的定义
#include "spiderman.h"
int add(int left,int right)
{
return left+right;
}
int sub(int left,int right)
{
return left-right;
}
int mul(int left,int right)
{
return left*right;
}
int fun(int left,int right,pFun myfun)
{
return myfun(left,right);
}
#include "spiderman.h"
int main()
{
char op;
int left,right;
pFun myfun; //myfun是一个指针 int(*)(int,int)
while(fflush(stdin),scanf("%d %c %d",&left,&op,&right))
{
switch(op)
{
case '+':
myfun=add; //相当于讲add的地址赋值给指针
break;
case '-':
myfun=sub;
break;
case '*':
myfun=mul;
break;
default:
printf("Error!\n");
}
printf("%d %c %d = %d",left,op,right,myfun(left,right));
}
system("pause");
return 0;
}