有观点的云技术盛会——ECUG Con 精彩议题公布(文末彩蛋)

作为国内云计算领域的风向标,今年的 ECUG Con 将于 12 月16-17 日在上海召开,领域内的各界大佬汇聚一堂,准备为 ECUG 十周年献上一场最高规格的技术盛宴。超豪华讲师阵容如下:

许式伟——七牛云创始人、CEO,ECUG发起人

余锋(褚霸)——阿里云研究员,ECUG发起人

张雪峰——饿了么CTO

谢孟军——积梦科技创始人、CEO,ECUG早期成员

刘奇——PingCAP 联合创始人、CEO,ECUG早期成员

郭理靖——京东云产品部总经理,ECUG早期成员

洪强宁——爱因互动创始人、CTO,ECUG早期成员

吴祖洋——懒投资联合创始人&CTO、 ECUG早期成员

陈超——七牛云技术总监,国内 Spark 首席布道师

孙宏亮——阿里容器云团队负责人、 ECUG早期成员

倪朋飞——Microsoft 软件工程师,Kubernetes Maintainer

陈迪豪——第四范式先知架构师

筑云架构|语言和架构实践

ECUG 成立于对 Erlang 的深度交流,后来随着应用需求的发展转向以 Golang 为重心,关于云计算语言和架构的探讨一直是 ECUG Con 的经典话题。在以往的议题中:

· 许式伟兴致勃勃地揭秘 Qlang 的诞生,讲解如何在一周之内实现一门语言;

· Go 1.8 的特性先于官方公布,由 Asta 最先披露;

· 来自 Docker 、Beego、CoreOS 等项目的作者和核心成员深入剖析其架构设计与实现;

· Go 语言在京东、美团、网易等公司的国内最先一批实践项目的负责人分享“坑”与心得

本届议题

许式伟——《继占领云计算产业后,Go 的下一个战场在游戏产业》


Go语言在桌面侧的战场已经开启,第一个进军的领域将会是游戏产业。预测如同快速占领云计算市场那样, Go 语言将以惊人的速度侵占游戏开发的市场。本选题将会对这其中的原因和趋势进行详细阐述。


余锋——《阿里云公有云平台核心技术》


张雪峰——《饿了么混合云架构探索》


饿了么目前用户量达2.6亿,达到千万级别订单量。为支撑高速增长的业务需求,饿了么运维团队建立起一个有服务器1700台、虚拟节点7000个的大型混合云平台。在本话题中,饿了么CTO张雪峰会首度讲解其国内领先的混合云平台架构的具体实现细节:

  • 混合云:4 个自有 IDC,2 个阿里云(饿了么),2 个百度云(百度外卖);

  • 多活架构:2 个自有 IDC zone,2 个 Cloud zone;

  • Auto-Scaling 计划、Cloud Native 计划、Serverless 尝试;

  • 自有 IDC VM Cluster over ZStack,自有 IDC Docker Cluster over 自研调度系统;

  • OLTP、OLAP 混部计划,YARN、ZStack、Mesos 相互适配。


吴祖洋——《对于创业公司云平台架构的经验与思考》


云计算发展到今天,已经覆盖到多种业务层面,“各类场景皆云化”。云服务器,云存储,云关系数据库,云推送等云服务和产品极大地降低了创业公司的技术门坎,使得创业公司可以快速起步。作为创业公司的技术决策者,是否任何方面都要向云靠拢呢?有没有应该远离云的地方?懒投资CTO吴祖洋在本话题中,将结合个人创业心得,分享云架构的经验和思考。


云层计算|微服务与容器虚拟化

容器技术经历2年左右的发酵而日趋成熟,早在2013年 Docker 初诞生,外界持观望态度之时,在 ECUG Con 的讲台上,就出现了各路探讨议题,并对这一 Go 语言开发的项目保持了乐观和期待:

· Docker 中文社区创始人马全一、《Docker源码分析》等 Docker 先行者分享技术内核与应用;

· 百度、腾讯游戏、微信、京东、携程、宜信等众多企业 Docker 部署与运维实践深入讲解;

· Apache Mesos 和 Google Kubernetes 等容器编制工具的第一批商业化实践

本届议题

孙宏亮——阿里巴巴容器技术 Pouch 解析


容器生态的发展此起彼伏,不管是容器引擎 Docker,还是编排系统 Kubernetes,都为行业创造了很多价值。阿里巴巴的容器技术 Pouch 也在同时代诞生,Pouch 为何物,又能给行业带来什么?此次我将带领大家由浅入深,了解Pouch背后的故事。议题分享介绍内容包含:阿里巴巴 Pouch 的使用现状;Pouch的技术优势;以及Pouch的开源进展。 ‍‍


王晓波——《Serverless 架构:享受纯粹的编程乐趣》


同程旅游近些年中技术平台进行了微服务化改造,解决了原来许多架构上的问题(耦合、扩展、熔断、降级、调用治理、多语言等)。但这些问题被解决掉后我们进行了更进一步的升级,将 Serverless 想法引入架构中并开发上线了一个基于我们私有云的 Serverless 平台,现在整个同程的 Web 站点和部分变化快的轻型都这个 Serverless 之上开发。本主题将分享同程在 Serverless 架构实践过程中的一些坑与收获。


乔捷——《云游戏的架构设计和技术实现》


云游戏是以云计算为基础的游戏方式,用户通过各种终端设备(PC、机顶盒、平板、手机等)接入云游戏平台,让大型游戏运行在服务器端,实时接受终端用户的输入操作,并将渲染后的游戏声音和画面通过流媒体实时传送给终端用户,免去了专门的游戏设备和下载安装过程,让游戏像视频点播一样方便的玩。

云游戏的技术实现存在着很多方面的挑战,本议题将在云游戏工程化实际的基础上,对目前云游戏的架构和技术实现做一次全面的分享。


倪朋飞——《Kubernetes Cloud Provider演进以及在Azure上的应用》


作为最流行的开源容器集群管理系统,Kubernetes 已经被大量用在生产环境中。今年2月,微软正式宣布Kubernetes已经开始在其 Azure Container Service 中正式向用户开放。微软软件工程师,Kubernetes Maintainer 倪朋飞将在本议题中介绍 K8s 在 Azure 上的应用实践。主要内容包括:1. Kubernetes Cloud Provider简介;2. Cloud Provider的由来和演进;3. Azure实践及挑战。


乘云驭数|大数据平台与分析应用

数据量的快速增长、产品迭代的速度的不断提升,场景需求的不断丰富,都需要强大的计算平台来帮助其落地。对于数据的和一直都是 ECUG 密切关注的领域,在之前的议题中:

· 谷歌Search Infrastructure部门吴锡推荐了基于机房网络拓扑的大规模流式数据处理引擎——ElasticStream;

· Linkedin 数据科学和分析总负责人张玥介绍如何运用EOI分析架构智能驱动企业运营和决策;

· 英特尔、百度、京东、豌豆荚、魅族等公司的大数据平台设计与技术细节一一披露

本届议题

谢孟军——《如何用数据分析颠覆传统的工业制造》


云计算和大数据的快速发展对于传统的各种业务产生了深刻的改变,工业制造由于其生产环境的复杂性、流程的高协作性,以及对于数据指标的精细化要求,成为大数据应用的一个典型场景。积梦科技CEO、前苹果数据化生产负责人谢孟军将在本议题中分享围智能制造的应用场景以及大数据分析的深度解析,结合实际案例深入浅出的讲解了如何通过集合工业互联网、云计算、大数据在生产制造全流程中,实现制造过程中的数字化控制、状态信息实时监测和自适应控制,其设计思路和技术工具对于其他场景也具有可借鉴意义。


刘奇——《TiDB 实现过程中的技术选型》


如今实现一个分布式数据库的复杂度已经不低于实现一个操作系统,实现的过程中会面临大量的技术抉择,这次和大家聊聊 TiDB 实现过程中的一些技术考量,也许这些比源码更有意思,毕竟源码只是众多技术选择的一个画像,其它的画像则被隐去。这其中的思考,纠结,验证对团队而言也是前所未有的,如何抵制诱惑,如何在平衡各种技术选择的优缺点,这些属于没有对错的问题往往需要大量的思考。本次议题将分享这些曾令 PingCAP CEO 刘奇辗转反侧的问题。


陈超——《万亿级大数据平台的架构设计与演进实践》


Pandora 是七牛自研的一套大数据平台, 目前每天有超过 200T 的增量数据进入 Pandora,每天参与计算的数据量超过 2P。 全平台基于 Go + Scala 语言编写,定制了多个开源项目,基于 Kafka 自研了数据流入、导出以及多集群处理等多个关键组件。本议题将深度揭秘七牛大数据平台的技术选型,组件设计、系统调优及架构演进。此外也会分享在演进过程中遇到的“坑”,以及对应的解决方案。


郭理靖——议题待确认


云动智能|AI和深度学习

深度学习的出现拓展了人工智能的整体范围,实现了很多实际的应用;并且将任务拆分,使得各种类型的机器辅助也变成可能。本专题作为 ECUG Con 十周年高峰盛会的亮点之一,将带来人工智能及深度学习在各个业务场景中最丰富最前沿的实践成果,包含人脸识别、对话交互、语音识别、精准广告等。

本届议题

洪强宁——《Chatbots 中对话式交互系统的分析与应用》


一直以来,人机交互方式在发生着不断的变化,从命令行交互,GUI 交互,GUI+交互,直到现在的对话交互(CUI)。之前的传统交互都是人在适配机器,而 CUI 则实现了机器来适配人。本议题将分析常用的对话交互技术框架,并通过实践来分享 chatbots 系统平台的技术和挑战。


陈迪豪——《AI算法实现与云平台应用》


机器学习包含了机器学习算法、机器学习类库以及机器学习平台等多个层次的内容。根据业务的需求,我们可以选择特定的领域进行深入研究和二次开发。本议题会重点介绍主要会介绍机器学习底层原理,以及如何借助开源的TensorFlow 或者 Google CloudML 等进行工程实现。


姚冬——议题待确认


ECUG Con 十年高峰盛会


ECUG 走过了十年,十年间不断有新的技术精英加入,每一年的 ECUG Con 也始终保持高度内容水准,带来兼具前沿性和实效性的分享,甚至可以看作国内云计算领域的风向标。今年,我们再次聚集仍然深耕于“云”事业的元老们,在上海带来一场行业内最高水准的技术交流与分享,并遵循目前的云领域趋势分为四大主题定向交流。


(点击“阅读原文”即可报名,回复精彩留言,下周三前点赞前三名可获得免费门票一张,4-8名将获得购票半价优惠码,先到先得~


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### 回答1: 某田径比赛有m个比赛项目,这意味着该比赛涵盖了多个不同的田径项目,如短跑、跳远、铅球等。 每个比赛项目都有自己的特点和规则。短跑项目注重速度和爆发力,参赛者需要在指定距离内全力冲刺。跳远项目要求选手在起跑点起跳,尽可能远地跳过沙坑到达着陆点。铅球项目要求选手使用特殊的铅球,在指定区域内投掷出去,距离越远越好。 不同的比赛项目适合不同类型的选手。有些选手更擅长速度类项目,因为他们拥有出色的爆发力和快速的身体反应能力。有些选手则更擅长技巧类项目,因为他们具备良好的协调性和准确性。 对于参与者来说,参与多个比赛项目可以帮助他们发展全面的运动能力。通过参与不同的项目,他们可以发现自己的优势和潜力所在,并逐步提高自己的技术和实力。 对于观众来说,多样化的比赛项目可以提供更多的观赏乐趣。他们可以欣赏到不同的运动风格和比赛策略,从而增加他们对田径比赛的兴趣和理解。 总之,一个有m个比赛项目的田径比赛具有多样性和丰富性。它可以满足不同选手的需求和兴趣,并为观众带来更多的惊喜和享受。 ### 回答2: 某田径比赛有m个比赛项目。每个项目都有自己独特的特点和规则。参赛者在比赛前会选择自己擅长的项目进行报名。在比赛中,每个项目都会有其专门的裁判和计时员。裁判负责维持比赛的公正和规范,计时员则负责记录每个参赛者的成绩。 比赛项目种类繁多,包括了各类跑、跳、投以及组合项目。各个项目的难度和技巧要求不尽相同,参赛者需要根据自身的特长和兴趣选择适合自己的项目。个别项目可能需要较高的专业技术和训练,而其他项目则较为普遍。比赛项目的多样性使得每个参赛者都能找到自己感兴趣和擅长的领域,展示自己的才能。 每个项目在赛前都会有一定的报名时间和规定,参赛者需要按时报名才能参加比赛。而且,比赛项目之间可能存在时间上的冲突,参赛者需要根据个人情况做出选择。一旦报名完成,参赛者就需要进行相应的准备工作,包括训练和身体状态的调整。 比赛项目的设置不仅考虑了竞技性,还考虑到了观赏性。各个项目的比赛规则和规程都经过精心设计,以确保比赛的公正和公平,同时也提升了比赛的观赏性。观众可以欣赏到各类运动员在不同项目上的精彩表现,见证运动员们在比赛中付出的努力和汗水。 总而言之,某田径比赛有m个比赛项目,涵盖了各类运动项目,参赛者可以根据自身特长和兴趣选择适合自己的项目参赛。比赛项目的设置既考虑了竞技性,又兼顾了观赏性,为参赛者和观众都提供了一个难忘的体育盛会。 ### 回答3: 某田径比赛有m个比赛项目。 田径比赛是一项多样化的运动,包括跑步、跳高、跳远、投掷等多个项目。每个项目都有其独特的规则和技巧。比如,在跑步项目中,有100米短跑、400米接力等不同的距离和类型可供选择。在跳高和跳远项目中,则需要选手展示自己的弹跳和爆发力。投掷项目涉及到标枪、铅球等不同的器械。 每个比赛项目都有其各自的规则和要求。如短跑项目的比赛,选手需要在起跑时保持良好的爆发力和速度,而在越过起跑线之前,需要时刻注意保持稳定的步频。对于跳高项目来说,选手需要通过切换足部姿势,将身体带起足够高度,同时还需要在越过杆子时保持良好的平衡。在投掷项目中,选手需要通过正确的姿势和力量,将器械投掷到最远的距离。 为了比赛的公正性和安全性,每个项目都有相关的规则和裁判。裁判会监督选手的比赛过程,并根据规则对其进行评分和判罚。在某些项目中,还会包括对选手的药物检测,以确保比赛的公平性。 总之,某田径比赛有m个比赛项目,每个项目都具有独特的规则和技巧。参与者需要通过不断的训练和竞争,积累经验和提高技术水平,才能在比赛中获得好的成绩。

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