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[Unity Tips] [RuntimeInitializeOnLoadMethod]

标签: unity
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来源雨松MOMO

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class RuntimeInitializeOnLoadMethodTest : MonoBehaviour {

    [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)]
    static void BeforeSceneLoad()
    {
        Debug.Log ("BeforeSceneLoad");
    }

    void Awake()
    {
        Debug.Log ("Awake");
    }

    [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)]
    static void AfterSceneLoad()
    {
        Debug.Log ("AfterSceneLoad");
    }

    void Start()
    {
        Debug.Log ("Start");
    }
}

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