- 博客(2)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
翻译 [Unity] Unity2D 中的物理关节
本教程基于Unity5.0.2f1,所以推荐使用该版本的Unity来学习该教程。接下来下载 2D_Joints_Starter。解压并在Unity中打开这个Demo。初始的scene应该如下所示: 像很多游戏一样,这个场景中有多种带有物理组件的物体。然后这里面的所有物体都没有关节。通过这个教程,你会尝试使用每一个Unity 2D关节并看到他们是如何起作用的。运行这个场景,你会看到一些物体因为重力的
2017-11-12 00:01:38 11241 2
原创 [Unity] 字符风格shader
知乎上看到字符风格的shader,然后照着自己撸了一遍代码,微做修改,增加了控制材质的C#代码 https://zhuanlan.zhihu.com/p/30775000 先看一下我实现的效果(字符由大到小,最后字符过密产生摩尔纹),素材图片在文章末尾: 思路是这样的: 将原图分割为很多个小方块,然后取小方块左上角位置的颜色,计算灰度值。 灰度值和字符图上的字符一一对应。最终就实现了字符组
2017-11-10 20:48:28 3305
编辑器下多粒子效果播放的工具
2016-10-09
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人