在对象生命周期内只执行一次的Block

在对象生命周期内只执行一次的Block

众所周知,要想代码执行一次,可以使用 dispatch_once 函数。

static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
    // do something
});

然而该函数真是彻底,dispatch_once 只会在 APP应用 的生命周期内执行一次。有时候我们不想辣么绝。。

有一次看到 sunnyxx 的公众号发了一段神奇代码:

launch once

据说能在对象的生命周期内只执行一次,亲测有效,而且也挺线程安全的。唯一有点美中不足的是,必须要搞一个方法,能不能把它搞成局部呢?

想法源于前两天遇到的问题,发现在方法内 static 声明的局部静态变量,不受对象的声明周期的影响。换句话说,即使对象销毁了,当再次创建,再次进入该方法时,该静态局部变量的值仍然是上一次的值。这就让强迫症发作的我很尴尬,即不想把该局部变量搞成全局变量,让后在类的 init 方法中初始化,又希望在对象初始化时,或第一次调用该方法时,把该静态局部变量给初始化了。想想,其实让它在方法内且在对象的声明周期内只执行一次就好了,即只让初始化的代码在该方法第一次调用时执行一次。

好了,废话说完,上代码:

void (^once)() = ^{
    if (objc_getAssociatedObject(self, _cmd)) return;
    else objc_setAssociatedObject(self, _cmd, @"Launched", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
    // 一次操作
};
once();

其实就是把 sunnyxx 的代码照搬了而已,sunnyxx 大神不要打我。。

参考

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