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转载 解决TCP网络传输“粘包”问题
<br /><br />解决TCP网络传输“粘包”问题<br /><br />作者:杨小平 王胜开原文出处:http://www.ciw.com.cn/ <br /><br />当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API)。TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP。其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务。UDP(user datagram protocol,用户数据
2011-03-23 10:24:00 660
原创 HDU 3760
<br />// 这题我用的解法是3次BFS,前两次BFS分别从起点开始搜索和从终点开始搜索。// 这样就求出了每个点到起点和到终点的最短距离。假设某点x,它到起点的最短// 距离加上它到终点的最短距离等于起点到终点的最短距离,即// sdis[x] + edis[x] == len。则证明x是最短路径上的一个点。最后一次// BFS在最短路径上进行,从而求出IdeadPath。#include <iostream>using namespace std;const int ma
2011-03-22 13:19:00 988
空空如也
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