数据结构(个人学习)

typedef void LinkList;//定义线性表的数据类型是  void
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
struct _tag_LinkListNode
{
    LinkListNode* next;
};    //定义结点指针域
typedef struct _tag_LinkList
{
    LinkListNode header;
    int length;
}TLinkList; //定义头结点

struct Value
{
   LinkListNode header;
   int v;
};   //定义数据元素

TLinkList* slist = (TLinkList*)list;//强制类型转换
LinkListNode* current=(LinkListNode*)slist;//定义一个指针,指向表头结点
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v1,0);/强制类型转换,将&v1又转换为LinkListNode*类型
为什么加开始用void类型的指针呢?用void的类型的指针,可以避免一些失误的操作,随意赋值。
为什么代码还必须加个强制类型转换呢?不做类型转换,编译器就无法知道访问的尺度,编译器总是需要知道正在操作的内存,是个什么类型的内存,以便当你使用 ++ 或者 -- 的时候,它可以正确地移动访问指针
C 是一个没啥太多规则的世界,你就是需要去平衡这样一个世界的上帝。所以,同样功能的 C 程序由不同的人来写,仔细体会,你可能看到的是一部惊险小说,也可能看到的是一部武打小说,但你一定会欣赏简约委婉的爱情小说,也一定会为超越福尔摩斯推理极致的侦探小说而倾倒。
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