Java成员变量、局部变量、静态变量、成员方法、全局方法等概念的区别

记得刚毕业那会儿刚开始转Java的时候,这几个概念还分不太清楚, 弄了还蛮久的,现在把之前做的笔记加上现在自己的理解记录下来。


      在Java中,一个类体由2部分构成:
一部分是变量的定义;
一部分是方法的定义(一个类中可以有多个方法)  

 

Java中的变量可以分为成员变量,全局变量

成员变量和局部变量的区别

       成员变量:(类似于C中的全局变量的概念,所以也可以说是全局变量)

          ①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

          ②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

          ③成员变量有默认初始化值。

      局部变量:

          ①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

          ②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

          ③局部变量没有默认初始化值 

      在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

      首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

静态变量(也叫做类变量,类属性

      由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。


成员变量和静态变量的区别

      1、两个变量的生命周期不同

            成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。

            静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

      2、调用方式不同

            成员变量只能被对象调用。

            静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

      3、别名不同

            成员变量也称为实例变量。

            静态变量也称为类变量。

      4、数据存储位置不同

            成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

            静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

列表对比:

       成员变量、局部变量、静态变量的区别 

 

成员变量

局部变量

静态变量

定义位置

 在类中,方法外

方法中,或者方法的形式参数

在类中,方法外

初始化值

有默认初始化值

,先定义,赋值后才能使用

有默认初始化值

调用方式

对象调用

---

对象调用,类名调用

存储位置

堆中

栈中

方法区

生命周期

与对象共存亡

与方法共存亡

与类共存亡

别名

实例变量

---

类变量



class Demo{
           int x;// 非静态成员变量,又称为属性,对该类不同的对象来说,属性是不同的
           static int y;// 静态成员变量,一个类中只有一个该变量,该类不同的对象共享同一个静态成员变量
           public static void main(String[] args){
                int m = 0;// 局部变量,是方法内部定义的变量,只在方法内部可见,在该方法结束后,由垃圾回收器自动回收
          }
}




Java中的方法可以分为成员方法,全局方法,构造方法

public class Test {
	private int age; //这是成员变量
	public Test(int age) {	//这是构造方法
		this.age = age;	
	}
	public void setAge(int age) {	//这是成员方法
		this.age = age;
	}
	public static int getAge() {	//这是全局方法,加了static关键字,成员方法就变成了全局方法
		return this.age;
	}
}
成员方法必须用类的实例化对象进行访问,而全局方法是直接可以用类名.方法名来访问的,构造方法则是实例化对象时进行初始化的

  • 13
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
C语言中有四种类型的变量局部变量全局变量、静态局部变量和静态全局变量。 1. 局部变量(Local Variables): 局部变量是在函数内部声明的变量,它们只在函数内部可见和访问。局部变量的作用域仅限于声明它们的函数内部。当函数执行完毕后,局部变量会被销毁,其占用的内存也会被释放。 2. 全局变量(Global Variables): 全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以被程序中的所有函数访问。全局变量的作用域从声明开始的地方一直延伸到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程中都是存在的,因此会占用内存。需要注意的是,在多个文件中使用同名的全局变量会导致冲突,因此应该避免这样的情况发生。 3. 静态局部变量(Static Local Variables): 静态局部变量与普通局部变量相似,都是在函数内部声明。不同之处在于,静态局部变量只会在首次进入该函数时进行初始化,之后的函数调用不会重新初始化该变量。同时,静态局部变量的作用域仍然限制在声明它们的函数内部,但是其生命周期会延长到整个程序的执行过程。 4. 静态全局变量(Static Global Variables): 静态全局变量与普通全局变量相似,都是在函数外部声明。不同之处在于,静态全局变量只能在声明它们的文件内部访问,其作用域被限制在当前文件范围内。其他文件无法访问该变量。静态全局变量会在程序开始执行时进行初始化,并且在整个程序执行期间都存在。 以上就是C语言中四种不同类型的变量局部变量全局变量、静态局部变量和静态全局变量的特点和用法。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值