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知识点一 网络编程概述
一、概述:
1、网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型
2、网络通信要素:IP地址,端口号、传输协议。
1)IP地址:
A、它是网络中的设备标识
B、不易记忆,可用主机名表示,两者存在映射关系
C、本机回环地址:127.0.0.1,主机名为:localhost
2)端口号:
A、用于标识进程的逻辑地址,不用进程的标识。
B、有效端口:0 ~ 65535,系统使用或保留的端口是:0 ~ 1024.
3)传输协议:
A、即通信规则,包含TCP和UDP协议
B、UDP是面向无连接,无论在不在网上,只管传输,不在就会丢失数据。只求速度,应用于网络视频会议和聊天等应用程序中
协议特点:
a、面向无连接,即将数据及源和目的封装成数据包中,不建立链接的发送
b、每个数据报的大小限制在64K之内
c、因无连接,是不可靠的协议
d、不建立连接,速度快。
C、TCP是面向连接的,必须连接成功才能传输数据,应用于下载等程序上
协议特点:
a、面向连接,在建立连接后,形成传输数据的通道
b、在连接中进行大数据量的传输
c、通过三次握手完成连接,是可靠的协议
d、必须建立连接,效率稍慢
三次握手:第一次本方发送请求,第二次对方确认连接,第三次本方再次确认连接成功。
3、通信的步骤:
1)找到IP地址
2)数据要发送到对象指定应用程序,为标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字标识,为方便称呼这个数字,叫做端口,即逻辑端口。
3)定义通信规则,称之为协议。国际组织定义了通用协议,即TCP/IP。
注意:必须要有数字标识才能将数据发送到应用程序上。
示意图:
二、网络模型:
1、对于TCP/IP协议,开发处于传输层和网际层
应用层:FTP和HTTP协议等
传输层:UDP和TCP等
网际层:IP
三、网络通信要素:
一)IP地址:java中对应的是InetAddress类,存在于java.net包中。
InetAddress类:
1、无构造函数,可通过getLocalHost()方法获取InetAddress对象,此方法是静态的,返回此对象。
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
2、方法:
1)static InetAddress getByName(String host):在给定主机名的情况下获取主机的IP地址
2)static InetAddress[] getAllByName(String host):在给定主机名的情况下,根据系统上配置的名称服务返回IP地址所组成的数组。返回对象不唯一时,用此方法。
3)String getHostAddress():返回IP地址字符串文本形式,以这个为主,即以IP地址为主。
4)String getHostName():返回IP地址主机名。
3、如何获取任意一台主机的IP地址对象:
1)功能:返回InetAddress对象
2)对于任意主机,需要指定传入主机名的参数
注意:如果IP地址和主机名无映射关系,或者没有在网络上,就不会解析成功
示例:
import java.net.*;
class IPDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
/*
//获取本机IP地址
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i.toString());
System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
System.out.println("name:"+i.getHostName());
*/
//通过百度主机名获取其IP地址
InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
System.out.println("name:"+ia.getHostName());
}
}
知识点二 Socket编程
一、概述:
1、Socket:
1)它被称之为插座,相当于港口一样,是网络服务提供的一种机制。
2)通信两端都要有Socket,才能建立服务。
3)网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
二、UDP传输:
1、通过类DatagramSocket,此类表示用发送和接收数据报的套接字,即Socket
2、方法:
1)创建 UDPSocket发送服务对象:DatagramSocket(),可不指定端口
2)创建 UDPSocket接收服务对象:DatagramSocket(int port)
3)发送:void send(DatagramPacket p)
4)接收:void receive(DatagramPacket p)
其中DatagramPacket:数据报包用来实现无连接包投递服务的,每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器中。
凡是带地址(InetAddress)的都是用于发送包的。
3、流程:
1)发送数据:
思路:
a.建立UDPSocket服务,在此无需指定端口,也可以将端口加入。如果不指定的话,系统会随机分配一个端口,如第一次运行时端口为1093,那么第二次就会顺延为1094,再运行会一直顺延,因为之前的短路还没有得到释放,所以会顺延端口号值。
b.提供数据,并将数据封装到数据包中
c.通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去
d.关闭资源
2)接收数据:
思路:
a.定义UDPSocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网路应用程序定义数字标识方便于明确那些数据过来该应用程序可以处理。
b.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
c.通过socket服务的receive方法接收到的数据存入已定义好的数据包中
d.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
e.关闭资源
注意:
在定义接收数据的方法中,仍会在DatagramSocket构造函数中传入DatagramPacket的参数,这是因为收到的数据太多,需要解析,通过将数据封装成对象,易于解析,所以需要传入参数。
示例:
1.
import java.net.*;
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
UdpDemo.java里没有UdpDemo这个主类?为什么???
*/
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
//getBytes()方法可以字符串装换成字节数组
byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
ds.send(dp);
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。
dos下输入start可以开启两个dos命令窗口
*/
class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp socket,建立端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while(true)
{
//2,定义数据包。用于存储数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式方法。
//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
}
//5,关闭资源
//ds.close();
}
}
2.UDP-键盘录入方式传递数据
示例:
/*
import java.net.*;
import java.io.*;一般同时使用
192.168.0.1代表网络段和192.168.0.255代表这个网络段中的主机地址
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp socket。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//读取键盘录入
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
//readLine()用read的阻塞式方法。TCP的时候要用到
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
//getBytes()方法可以字符串装换成字节数组
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10001);
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
ds.send(dp);
}
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
class UdpRece2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp socket,建立端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
while(true)
{
//2,定义数据包。用于存储数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式方法。
//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
}
练习:编写一个简单的聊天程序:
分析:
有收数据的部分,有发数据的部分,这两部分需要同时执行,那就需要多线程技术,一个线程控制接收,一个线程控制发。
因为收和发的动作不一致,所以要定义两个run方法,而且这个两个方法要封装到不同的类中。
import java.io.*;
import java.net.*;
//发送数据
class SendSocket implements Runnable
{
//定义全局变量
private DatagramSocket ds;
//初始化发送类对象的参数
public SendSocket(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
//覆写run方法,此线程发送键盘录入的数据
public void run()
{
try
{
//创建读取流,读取键盘数据
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] b = line.getBytes();
//创建发送服务对象,将数据发送出去
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(b,b.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);
ds.send(dp);
}
//关闭资源
ds.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送失败");
}
}
}
//接收数据
class ReceSocket implements Runnable
{
//定义全局变量
private DatagramSocket ds;
//初始化接收类对象的参数
public ReceSocket(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
//覆写run方法,此线程接收数据
public void run()
{
try
{
//循环读取接收到的数据
while(true)
{
//创建字节数组存储数据
byte[] by = new byte[1024];
//创建接收数据的对象,接收数据
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by,by.length);
ds.receive(dp);
//获取发送方的ip地址
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
//getData获取byte数组中的数据
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收失败");
}
}
}
//测试
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建发送和接收服务的对象
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10001);
//创建两个线程,同时执行
new Thread(new SendSocket(sendSocket)).start();
new Thread(new ReceSocket(receSocket)).start();
}
}
三、TCP传输
1、包括客户端和服务端,即Socket为客户端,ServerSocket为服务端。
2、方法:
1)创建客户端对象:
Socket():创建空参数的客户端对象,一般用于服务端接收数据
Socket(String host,int port),指定要接收的IP地址和端口号
2)创建服务端对象:ServerSocket(int port):指定接收的客户端的端口
3)Socket accept():真挺并接受到此套接字的连接
4)void shutdownInput():此套接字的输入流至于“流的末尾”
5)void shutdownOutput():禁用此套接字的输出流
6)InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流
7)OutputStream getOutputStream():返回套接字的输出流
3、流程:
1)建立客户端和服务器端。
2)建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输。
3)关闭socket
同样的,客户端与服务端是两个独立的应用程序。
4、客户端:在该对象建立时就可去连接指定主机,因为TCP是面向俩接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,再通过该通道进行数据的传输。
步骤:
1)创建Socket服务,并指定要连接的主机端口。通路一建立,就会产生Socket流(包括输入流和输出流),通过方法获取
2)为了发送数据,应获取Socket中的输出流,如果要接收服务端的反馈信息,需要获取Socket的输入流
3)通过write()方法将信息写入到流中。
4)关闭Socket流资源
5、服务端:定义端连接数据,并存放指定地方,需监听一个端口。
步骤:
1)建立服务端的Socket服务,通过ServerSocet带端口参数的构造函数
2)获取连接过来的客户对象,通过ServerSocket的accept()方法,此方法是阻塞式的,如果服务端没有连接到就会等待。
3)客户端若发来数据,则服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流发来的数据,并输出到指定目的地。
4)关闭服务端。一般服务端是常开的,因为在实际应用中,随时有客户端在请求连接和服务,所有这里需要定时关闭客户端对象流,避免某一个客户端长时间占用服务器端。
示例1:
/*
演示tcp传输。
1,tcp分客户端和服务端。
2,客户端对应的对象是Socket。
服务端对应的对象是ServerSocket。
*/
/*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
需求:给服务端发送给一个文本数据。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());
s.close();
}
}
/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台。
4,关闭服务端.(可选)
*/
class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
while(true)
{
Socket s = ss.accept();
//从客户端对象获取ip地址
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端.
}
//把服务端也关闭了
//ss.close();
}
}
示例2:
import java.io.*;
import java.net.*;
/*
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
*/
/*
客户端:
1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。
2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4,关闭客户端资源。
*/
class TcpClient2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10004);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端,你好".getBytes());
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
class TcpServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
Socket s = ss.accept();
//得到客户端的ip地址
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out = s.getOutputStream();
Thread.sleep(10000);
out.write("哥们收到,你也好".getBytes());
s.close();
//把服务端也关闭了
ss.close();
}
}
6、TCP练习:
建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。
分析:既然是设备上的数据,则可用IO技术,并依IO操作规律操作。
1、客户端:
源:键盘录入;目的:网络设备,即网络输出流。-->操作的是文本数据,可选字符流,并加入高效缓冲区。
步骤:
1)建立服务。
2)获取键盘录入
3)将数据发给服务端
4)之后去服务端返回数据
5)结束,关闭资源
2、服务端:
源:socket读取流;目的:socket输出流。
注:socket的close()方法中加入了结束标记-1,所以客户端结束了,服务端也结束了。
3、该例可能出现的问题:
现象:客户端和服务端都在莫名的等待,似乎数据都没有传输过去。
原因:因为客户端和服务端都有阻塞方法,这些方法没有读到结束标记,就会一直等待,而导致两端都在等待。
解决:需要用到刷新和换行的方式将写入和读取的数据从流中刷新到内存中
方式一:可用高效缓冲区类的newLine()换行作为结束标记,并用flush()进行刷新。
方式二:可用PrintWriter(s.getOutputStrean(),true)创建输出流对象,true作用是刷新,通过打印方法println()换行,“ln”表示换行。
import java.io.*;
import java.net.*;
//客户端
class TransClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10005);
//定义读取键盘数据的流对象。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
//BufferedWriter是字符流,getOutputStream()是字节流,所以要通过OutputStreamWriter转化
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
out.println(line);
// bufOut.write(line);
// bufOut.newLine();
// bufOut.flush();
String str =bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
/*
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。
*/
class TransServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
//读取socket读取流中的数据。
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
//toUpperCase()将字符转换成大写
out.println(line.toUpperCase());
// bufOut.write(line.toUpperCase());
// bufOut.newLine();
// 刷新缓冲区
// bufOut.flush();
}
//s.close()就是在Socket流里面加入一个-1,结束标记
s.close();
ss.close();
}
}
7、
TCP复制文件
1、客户端:
源:硬盘上的文件;目的:网络设备,即网络输出流。-->若操作的是文本数据,可选字符流,并加入高效缓冲区。若是媒体文件,用字节流。
2、服务端:
源:socket读取流;目的:socket输出流。
3、出现的问题:现象:
a.文件已经上传成功了,但是没有得到服务端的反馈信息。
b.即使得到反馈信息,但得到的是null,而不是“上传成功”的信息
原因:
a.因为客户端将数据发送完毕后,服务端仍然在等待这读取数据,并没有收到结束标记,就会一直等待读取。
b.上个问题解决后,收到的不是指定信息而是null,是因为服务端写入数据后,也需要刷新,才能将信息反馈给客服端。
解决:
a.方法一:定义结束标记,先将结束标记发送给服务端,让服务端接收到结束标记,然后再发送上传的数据。但是这样定义可能会发生定义的标记和文件中的数据重复而导致提前结束。
方法二:定义时间戳,由于时间是唯一的,在发送数据前,先获取时间,发送完后在结尾处写上相同的时间戳,在服务端,接收数据前先接收一个时间戳,然后在循环中判断时间戳以结束标记。
方法三:通过socket方法中的shutdownOutput(),关闭输入流资源,从而结束传输流,以给定结束标记。这里主要用这个方法。
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10006);
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
// DataOutputStream dos=new DataOutputStream(s.getOutputStream());
// long time=System.currentTimeMillis();
// out.println(time);
// dos.writeLong(time);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
// dos.writeLong(time);
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
// DataInputStream dis=new DataInputStream(s.InputStream());
// long l=dis.readLong();
// BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
//if("over".equals(line))
//break;
out.println(line);
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}
最新最全的的java学习视频教程:http://pro.net.itcast.cn/View-22-1458.aspx
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