java多线程详解六 多线程死锁问题

多线程死锁问题:

1.出现的原因:

有两个线程t1和t2,两把锁locka 和lockb,t1拿着locka去拿lockb,t2拿着lockb去拿locka就会出现死锁问题。

public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
   DeadLock deadLock1=new DeadLock(true);
   DeadLock deadLock2=new DeadLock(false);
   Thread thread1=new Thread(deadLock1);
   Thread thread2=new Thread(deadLock2);
   thread1.start();
   thread2.start();
  }
}

class DeadLock implements Runnable{
   private boolean flag;
   public DeadLock(boolean flag) {
   this.flag=flag;
}

@Override
public void run() {
   if (flag){
   while (true) {
     synchronized (MyLock.locka) {
     System.out.println("if.....locka");
     synchronized (MyLock.lockb) {
     System.out.println("if.....lockb");
      }
    }
   }
}else {
   while (true) {
   synchronized (MyLock.lockb) {
   System.out.println("else.....lockb");
   synchronized (MyLock.locka) {
    System.out.println("else.....locka");
      }
     }
   }
  }
 }
}

class MyLock{
   public static MyLock locka=new MyLock();
   public static MyLock lockb=new MyLock();
}
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好的,我来详细解释一下多线程。 在一个程序中,通常会有多个任务需要同时执行,而且有些任务可能需要很长的时间才能完成。如果所有的任务都在一个线程中执行,就会出现程序“卡住”的情况,即程序处于一种等待状态,无法响应用户的操作,用户体验非常差。为了解决这个问题,就需要使用多线程技术。 多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务。每个线程都有自己的堆栈、局部变量和程序计数器等线程私有的资源,但是它们共享进程的其他资源,比如全局变量和静态变量等。多线程可以让程序更加高效,能够同时处理多个任务,提高系统的响应速度和并发能力。 在 C# 中,可以使用 System.Threading 命名空间中的 Thread 类来创建和管理线程。下面是使用 Thread 类创建和启动一个线程的示例代码: ``` using System; using System.Threading; public class Program { public static void Main() { Thread t = new Thread(new ThreadStart(DoWork)); t.Start(); } public static void DoWork() { // 线程要执行的任务 } } ``` 上面的代码中,我们创建了一个名为 t 的线程,并将其启动。线程要执行的任务定义在 DoWork 方法中。 在多线程编程中,需要注意线程之间的同步问题,以避免出现数据竞争和死锁问题。比如,多个线程可能同时访问同一个共享变量,如果不加以控制,就会出现数据竞争的问题。C# 中提供了多种线程同步机制,比如 lock、Monitor、Semaphore 等,可以用来保护共享资源,避免数据竞争问题的发生。 此外,多线程还有一些常见的问题,比如线程池的使用、线程的优先级、线程的异常处理等等。需要开发人员了解和掌握这些知识,才能写出可靠、高效的多线程程序。 总之,多线程是一种非常重要的编程技术,可以提高程序的效率和性能,但是也需要开发人员具备一定的编程经验和技能,才能正确地使用它。

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