[.NET Core].NET Core R2安装教程及Hello示例

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前言

前几天.NET Core发布了.NET Core 1.0.1 R2 预览版,之前想着有时间尝试下.NET Core。由于各种原因,就没有初试。刚好,前几天看到.NET Core发布新版本了,决定要去一探究竟。于是乎,就立马去官网查找相关的信息,为初探做准备。

下面就开始今天的内容,有两个部分:安装和创建示例程序。

安装

本人使用的是Windows 10 64位系统,安装过Visual Studio 2015,如果没有安装,请先安装。

下载安装文件

进入.NET Core官网,进入下载页面1进入下载页面2,下载所需的安装文件。
.NET Core Downloads List
需要下载的文件:

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ASP.NET Core 并不直接支持调用 WinForms 自定义控件,因为 ASP.NET Core 是基于跨平台的开发框架,而 WinForms 是一个基于 Windows 平台的桌面应用程序框架。不过,你可以通过一些技巧来实现在 ASP.NET Core 中使用 WinForms 控件。 一种常见的做法是使用 SignalR 实现实时通信,将 WinForms 控件的 UI 渲染在服务器端,并通过 SignalR 将渲染后的 UI 推送给客户端。这样,客户端就可以通过浏览器访问 ASP.NET Core 应用程序并查看 WinForms 控件的渲染结果。 下面是一个简单的示例,演示如何在 ASP.NET Core 中使用 WinForms 控件: 1. 创建一个 ASP.NET Core Web 应用程序项目。 2. 在项目中添加对 `Microsoft.AspNetCore.SignalR` 的引用。 3. 创建一个名为 `WinFormsService` 的类,用于处理 WinForms 控件的渲染和更新: ```csharp using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class WinFormsService { private readonly HubContext<WinFormsHub> _hubContext; private readonly Control _winFormsControl; public WinFormsService(HubContext<WinFormsHub> hubContext) { _hubContext = hubContext; _winFormsControl = new YourCustomControl(); // 替换为你自己的自定义控件类型 _winFormsControl.Size = new Size(300, 300); _winFormsControl.Paint += WinFormsControl_Paint; } private void WinFormsControl_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { // 在控件的绘制事件中渲染 UI,并将渲染结果发送给客户端 using (var bitmap = new Bitmap(_winFormsControl.Width, _winFormsControl.Height)) { _winFormsControl.DrawToBitmap(bitmap, _winFormsControl.ClientRectangle); var imageData = ImageToBase64(bitmap); _hubContext.Clients.All.SendAsync("UpdateWinFormsUI", imageData); } } private string ImageToBase64(Image image) { using (var memoryStream = new MemoryStream()) { image.Save(memoryStream, ImageFormat.Png); var imageDataBytes = memoryStream.ToArray(); return Convert.ToBase64String(imageDataBytes); } } } ``` 4. 创建一个名为 `WinFormsHub` 的 SignalR Hub 类,用于处理客户端的连接和消息: ```csharp using Microsoft.AspNetCore.SignalR; public class WinFormsHub : Hub { public async Task JoinGroup(string groupName) { await Groups.AddToGroupAsync(Context.ConnectionId, groupName); } public async Task LeaveGroup(string groupName) { await Groups.RemoveFromGroupAsync(Context.ConnectionId, groupName); } } ``` 5. 在 `Startup.cs` 文件的 `ConfigureServices` 方法中注册服务: ```csharp public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddSignalR(); services.AddSingleton<WinFormsService>(); } ``` 6. 在 `Startup.cs` 文件的 `Configure` 方法中启用 SignalR 终结点: ```csharp public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) { // ... app.UseRouting(); app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapHub<WinFormsHub>("/winformsHub"); // SignalR 终结点 endpoints.MapControllers(); }); } ``` 7. 创建一个名为 `WinFormsController` 的控制器,用于处理客户端的请求: ```csharp [Route("api/[controller]")] [ApiController] public class WinFormsController : ControllerBase { private readonly WinFormsService _winFormsService; public WinFormsController(WinFormsService winFormsService) { _winFormsService = winFormsService; } [HttpGet("start")] public IActionResult Start() { // 启动 WinForms 控件渲染 _winFormsService.StartRendering(); return Ok(); } } ``` 8. 在客户端的 HTML 页面中使用 SignalR 连接并接收来自服务器的渲染结果: ```html <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script> <script src="/winformsHub/hubs"></script> <script> const connection = new signalR.HubConnectionBuilder() .withUrl("/winformsHub") .build(); connection.on("UpdateWinFormsUI", function (imageData) { // 接收来自服务器的渲染结果,并将其显示在页面上 const imageElement = document.getElementById("winformsImage"); imageElement.src = "data:image/png;base64," + imageData; }); connection.start().then(function () { connection.invoke("JoinGroup", "WinFormsGroup"); }); </script> <img id="winformsImage" src="" alt="WinForms UI"> ``` 以上示例中,`WinFormsService` 类负责渲染 WinForms 控件的 UI,并使用 SignalR 将渲染结果推送给客户端。`WinFormsHub` 类是 SignalR 的 Hub 类,用于处理客户端的连接和消息。`WinFormsController` 类是一个 ASP.NET Core 控制器,用于启动 WinForms 控件的渲染。 请注意,上述示例仅为演示目的,实际应用中可能需要根据具体需求进行修改和扩展。此外,这种方法可能会带来一些性能和安全方面的考虑,请根据实际情况进行评估和调整。

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