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转载 游戏的IM即时通信

> 游戏的IM即时通信:Socket/XMPP等.socketclient开源库的使用- https://github.com/vilyever/AndroidSocketClient10个经典的android的开源项目 网络 线程 socket较多- http://download.csdn.net/detail/u012858313/8161497Android基于Socket聊天...

2018-07-14 21:41:15 1370

转载 游戏纹理贴图,优化;游戏的策划与策略

游戏中的功能研究:游戏的通信/充值/广告/分享。> 游戏纹理贴图android 游戏纹理贴图总结- http://blog.csdn.net/nateyang/article/details/6909029-- 手机游戏开发中如何选择适合的纹理格式- http://www.cnblogs.com/geniusalex/p/3854410.html  1、场景、背景、全屏图片 2D手机游戏中,...

2018-07-14 21:37:53 1060

转载 学习一款游戏引擎,游戏引擎算法,其他跨平台游戏引擎

微信小游戏引擎。游戏引擎。如何学习一款游戏引擎- http://blog.csdn.net/jxw167/article/details/53735483android游戏引擎汇总- http://blog.csdn.net/mjm_49/article/details/776579763D引擎-  https://blog.csdn.net/jxw167/article/category/282...

2018-07-14 21:22:02 1450

转载 Java基础3(接口与抽象类, 类和对象等)

Java 面试题问与答:编译时与运行时- http://www.importnew.com/1796.html1> Java基本类型占用的字节数:1字节: byte , boolean2字节: short , char4字节: int , float8字节: long , double注:1字节(byte)=8位(bits)2> 接口与抽象类应用场景区别对象'Obj...

2018-07-12 18:46:45 254

转载 setContentView与LayoutInflater,LinearLayout和RelativeLayout及性能对比

> setContentView与LayoutInflater-- Android应用setContentView与LayoutInflater加载解析机制源码分析:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45970721Android 探究 LayoutInflater setFactory- http://blog.csdn.net...

2018-07-12 16:02:42 610

转载 饿了么HermesEventBus跨进程通信

  EventBus 是一款在 Android 平台发布的 发布/订阅 事件总线,主要用来替代 Intent,Handler,Broadcast 在 Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息,简化各组件之间的通讯,优点开销小,代码优雅,能够很好的解耦业务与界面交互,缺点是很容易混淆程序逻辑,而且无法进程间通信。  HermesEventBus 拥有 EventBus ...

2018-07-11 22:57:38 3450

转载 移动 Android安全机制,APP安全防护,平台安全(企业安全体系)

Android安全- http://blog.csdn.net/SEU_Calvin/article/category/6308670理解Android安全机制- https://blog.csdn.net/ff673551532/article/details/73002333APP安全(二)终端安全全预览- https://tamicer.github.io/2017/03/02/safe...

2018-07-10 11:22:15 2006

转载 OpenCV + AR播放器研究

AR游戏  百度DuMix AR Android SDK基础版开发者文档- https://cloud.baidu.com/doc/AR/DuMixAR-Android-SDK.html#.86.54.E0.92.4B.31.4E.1B.C6.0D.15.BE.58.8A.47.F8 AR红包Android端实现原理- https://www.jianshu.com/p/631a6e971f15 ...

2018-07-06 18:29:09 1249

转载 BootStrap,AngularJS,Vue,weex,React Native,Flutter,Dart等App混合开发

--ionic一个基于Ionic3.x cordova的移动APP demo- https://www.jianshu.com/p/5da7acd50f1f基于 MUI 构建一个具有 90 +页面的APP应用- https://github.com/EasyTuan/mui-kidAppionic3项目实战教程- https://blog.csdn.net/lyt_angularjs/a...

2018-07-05 18:43:48 2683

转载 Android视频获取缓冲网速(kb/s),手机实时网速

> 获取手机实时网速 Android> Android视频缓冲获取网速(kb/s)Android视频播放器缓冲时加载速度的显示- http://blog.sina.com.cn/s/blog_a25bbbb50101igic.htmlAndroid视频播放器缓冲时流量显示的实现方式- https://blog.csdn.net/puhaibo_skynet/article/detail...

2018-07-04 16:55:14 3890 1

转载 基于FFmpeg的WP/iOS移动端 demo

> 基于FFmpeg的WP移动端 Windows 10在视音频处理方面已经加入了对FFmpeg的原生支持。同时微软还公布了一个开源项目FFmpegInterop,专门用于给Windows 8.1/10 App编译包含FFmpeg功能的类库。最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Windows Phone HelloWorld- https://blog.csdn.net/leixiaoh...

2018-06-21 21:50:25 477

转载 音视频方案,音视频扩展内容(GDI,Direct3D和OpenGL等) (笔记)4

  在Windows平台下的视频播放技术主要有以下三种:GDI,Direct3D和OpenGL;音频播放技术主要是DirectSound。在Windows平台下视频的播放显示主要可以使用以下两种技术:Direct3D和OpenGL。以上两种显示技术是最好的。除了以上两种之外,还有其他的选择。比如说DirectDraw或者GDI。但是微软已经停止了对DirectDraw的支持。而GDI也并不是主要用...

2018-06-21 11:29:39 813

转载 纹理(Texture)与渲染(Render)

  视频OpenGL渲染与SDL渲染;不同视频的编码与解码。OpenGL更好的显示视频的方式也是通过纹理(Texture)。> 纹理(Texture)和表面(Surface)的区别与联系: 1.Surfaces是一个存储2D图像的内存。 2.Textures是一张贴图。Texture的图像数据存储于它的Surface中。一个Texture可以包含多个Surface。> 纹理,渲...

2018-06-21 10:39:36 5323

转载 音视频方案,音视频扩展内容- 音视频数据解析,码流分析及质量评价(笔记)3

-- 音视频编解码流程如下图:-- 关于音频各种参数:freq:音频数据的采样率。常用的有48000,44100等。format:音频数据的格式。举例几种格式:AUDIO_U16SYS:Unsigned 16-bit samplesAUDIO_S16SYS:Signed 16-bit samplesAUDIO_S32SYS:32-bit integer samplesAUDIO...

2018-06-20 18:49:00 2084

转载 音视频方案,音视频扩展内容(编码解码器) (笔记)2

 视频方案,雷霄骅的专栏- http://blog.csdn.net/leixiaohua1020> LAV Filter  LAV Filter 是一款开源的DirectShow视频分离和解码软件,他的分离器LAVSplitter封装了FFMPEG中的libavformat,解码器LAVAudio和LAVVideo则封装了FFMPEG中的libavcodec。它支持十分广泛的视音频格式。...

2018-06-20 17:12:33 1415

转载 图像搜索引擎,图像检索

> 基于内容的图像检索,图像搜索引擎LIRe提供的6种图像特征描述方法的评测- https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12854597    LIRE(Lucene Image REtrieval)提供一种的简单方式来创建基于图像特性的Lucene索引。利用该索引就能够构建一个基于内容的图像检索(content- bas...

2018-06-19 16:41:31 2320

转载 计算机体系的字节序:大端,小端,单(多)字节字符集 Unicode,字符编码

> 大端Big-Endian,小端Little-Endian  在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样的顺序进行传送。目前在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制主要有两种:big-edian和little-endian。  现代的计算机系统一般采用字节(Oc...

2018-06-19 11:06:15 962

转载 音视频方案,音视频扩展内容(RTMP,FFMpeg/H.26*/mpeg*/AVC等标准与协议)(笔记)1,视频格式

视频方案,雷霄骅的专栏- http://blog.csdn.net/leixiaohua1020> SI, TI ITU-R BT.1788建议使用时间信息(TI,Temporal perceptual Information,也可以称时间复杂度)和空间信息(SI,Spatial perceptual Information,也可以称空间复杂度)来衡量视频的特性。SI表征一帧图...

2018-06-17 23:12:06 2033

转载 H5前端开源框架收藏

  比较重要的是RPC框架pigeon,消息队列swallow,基于zookeeper的配置管理平台lion,还有Java业务监控工具cat,还有前端框架neuron。7个最牛的HTML5移动开发框架- http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52268335H5的基本框架有哪些?- https://zhidao.baidu.com/qu...

2018-06-16 17:07:22 1197

转载 通知Notification与PendingIntent

-- SDK 5.0 自定义RemoteView来实现折叠式Notification通知;SDK 5.0 悬挂式通知Notification。1.Notification通过发广播,然后根据不同的Action跳转不同的页面?2.在Service接收广播后,发送通知到通知栏?3.在BroadcastReceiver接收广播后,发送通知到通知栏?-- Notification与PendingI...

2018-06-15 16:54:04 911

转载 android /system/lib/ so库解析

- android /system/lib/ so库解析- https://blog.csdn.net/qidabing/article/details/51837163- Linux下的*.so是系统的动态库,类似于win下面的*.dll,一般是由C/C++编译成的动态库,上层的Java程序通过JNI调用。动态库相对静态库的优点是,1.更加的节省资源;2.更方便的程序部署、更新和发布;有些So在...

2018-06-15 11:26:51 6819 1

转载 字节码框架ASM与AOP,ASM与BufferKnife/FastJSON,Hook机制与AOP,字节码插桩

-- 字节码插桩-- https://juejin.im/post/5c886d4ce51d4560fd3ea9a7生成Android Dex编译过程: .java -> .class -> .dex插桩,就是在.class转为.dex之前,修改.class文件从而达到修改或替换代码的目的。对插桩的理解是:插入,替换代码。字节码修改工具。如AspectJ,ASM,javas...

2018-06-14 17:56:23 917

转载 Gson源码之泛型、反射、注解,序列化与反序列化(Fastjson,Protocol Buffers)等

> gson(泛型、反射、注解)gson源码- https://github.com/google/gson Gson源码分析之Json结构抽象和注解使用,泛型,Gson关于反射。数据序列化Parcelable、Serializable。 Gson序列化(Object--->JsonString)和反序列化(JsonString--->Object)。Gson,,...

2018-06-14 17:14:07 1680

转载 自定义Udp/Tcp协议,通信协议Socket/WebSocket,IM粘包、分包解决等(2),ProtocolBuffer

> 自定义Udp/Tcp协议/通信协议(Java/C);自定义构建和解析IM协议消息;IM自定义UDP通信协议   类似于网络通信中的TCPIP协议一般,比较可靠的通信协议往往包含有以下几个组成部分:帧头、地址信息、数据类型、数据长度、数据块、校验码、帧尾。因为在TCP流传输的过程中,可能会出现分包与黏包的现象。我们为了解决这些问题,需要我们自定义通信协议进行封包与解包。C/S的聊天框架...

2018-06-12 18:58:42 5247

转载 手机芯片(高通600/800系列等 联发科)

> 高通骁龙8xx和骁龙6xx有什么区别:  2013年1月,Qualcomm Technologies宣布为骁龙处理器引入全新命名方式和层级,包含骁龙800系列、骁龙600系列、骁龙400系列和骁龙200系列处理器。骁龙处理器是高度集成的移动优化系统级芯片(SoC),它结合了业内领先的3G/4G移动宽带技术与强大的多媒体功能、3D图形功能和GPS引擎,可为移动终端带来极高的处理速度、极低的...

2018-06-11 20:26:44 4048

转载 视频【编码】原理(H.264 librtmp推流),图像编码中sps ,pps ,nalu ,frame ,silce ect

视频编码格式:H264, VC-1, MPEG-2, MPEG4-ASP (Divx/Xvid), VP8, MJPEG 等。音频编码格式:AAC, AC3, DTS(-HD), TrueHD, MP3/MP2, Vorbis, LPCM 等。字幕编码格式:VOB, DVB Subs, PGS, SRT, SSA/ASS, Text 视频编码器工作流程,视频编码过程。mime:用...

2018-06-11 18:30:55 3047

转载 C/C++特性:继承、内联、友元、虚函数等

  C/C++ 中的多线程、移位运算、继承、封装等;C++面向对象的特点就是封装、继承、多态。> C++特性 1.函数:库函数,局部变量和全局变量,函数重载,引用 2.数组和结构:数组,字符串,结构,联合,指针, 3.类:私有成员和公有成员,构造函数和析构函数,运算符重载,静态成员函数和成员函数 4.继承和模板:继承,多重继承,友元类和友元函数,函数模板,类模板 5.高级特性:动态...

2018-06-09 23:48:24 343

原创 音乐/舞蹈/电影等大家及行业(文学与文娱,娱乐)

>电影导演-- peter导演,彼得·杰克逊,1961年10月31日出生于新西兰首都惠灵顿。导演、编剧、制作人。 指环王:护戒使者、指环王:双塔奇兵、指环王等;票房和得奖是比较多的;-- 宫崎骏,日本动画师、动画制作人、漫画家、动画导演、动画编剧。毕业于日本东京学习院大学政治经济部。 千与千寻,天空之城,幽灵公主,风之谷,龙猫等;-- 墨西哥三杰导演1.阿方...

2018-06-07 12:39:32 488

转载 Android 模拟器及市场

> 制作Android模拟器  制作可独立分发的Android模拟器。要运行Android模拟器emulator,只要具备4个系统镜像就可以了,分别是system.img、userdata.img、ramdisk.img和kernel-qemu,这4个文件均可以在从SDK环境中得到,此外,最好还要添加模拟器皮肤和adb工具,这样功能才算完整。> Android 模拟器, 创建多款...

2018-06-06 12:33:19 1566

转载 JNI编程(C C++ JNI之间的调用)

> JNI 资源释放,获取上下文Context,加密JNI 资源释放- https://blog.csdn.net/ccm_oliver/article/details/12781319Android JNI获取上下文Context- https://blog.csdn.net/lb377463323/article/details/75315167Android学习JNI,使用JNI实现字...

2018-06-05 22:46:11 5606

转载 事件总线,事件驱动(RxJava,EventBus)与广播(BroadcastReceiver)(2)

 响应式编程RxJava,事件总线EventBus。 -- EventBus与广播:  广播相对于其他的方式而言,广播是重量级的,消耗资源较多的方式。他的优势体现在与sdk连接紧密,如果需要同 android 交互的时候,广播的便捷性会抵消掉它过多的资源消耗,但是如果不同android交互,或者说,只做很少的交互,使用广播是一种浪费;> 事件总线EventBus  事件总线通过注...

2018-06-05 19:08:51 1452

转载 音视频相关的书籍,多媒体技术,语音识别

对播放器架构演进、流媒体存储传输、视频编解码标准及图像声音信号处理,既对数学要求较高又与当时全民IT热相结合的专业——(计算机)信息安全,精妙绝伦的数论及密码学。既能应用密码学的知识技能又能和声色并茂的多媒体场景结合起来的信息隐藏和数字水印,音视频技术是互联网品质生活的连接器。连接器”的另一头则连接且聚合着信息论、最优化理论、图形图像学、声学、人类视觉系统等一众根基深厚、源远流长的学派。-...

2018-06-05 12:06:32 8076

转载 QQ或支付宝的一些UI效果,及产品(BAT)

> QQ,微信阻尼运动:View回弹是阻尼运动仿android-QQ空间下拉背景图拉伸回弹效果,修复已知BUG- http://download.csdn.net/detail/yetaoii/9199019#comment仿QQ空间可拉伸头部- http://mdsa.51cto.com/art/201509/490883.htmQQ动态按钮的效果QQMenu- https://...

2018-06-05 11:29:13 809

转载 跨进程更新View与RemoteViews,获取状态栏高度

RemoteViews应用与原理:通知栏和桌面小部件- https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/79175518理解RemoteViews- https://www.jianshu.com/p/23041852bd85-- 跨进程更新View;RemoteViews实现和使用场景: 通知栏、桌面小部件 RemoteViews是一种...

2018-06-03 19:52:13 864

转载 J2EE/J2SE后台开源框架

Job scheduling领域延时任务控件(定时器框架),开源作业调度框架:QuartzTomcat系统架构- http://blog.csdn.net/yeiweilan/article/details/79009883用于搭建高性能、全异步(a)、树形结构(t)的BUS消息系统的跨平台框架库- https://github.com/atframework/libatbusRakN...

2018-06-03 13:32:28 631

转载 视频【解码】原理(播放器原理),音视频同步等

1.视频编码格式:H264, VC-1, MPEG-2, MPEG4-ASP (Divx/Xvid), VP8, MJPEG 等。2.音频编码格式:AAC, AC3, DTS(-HD), TrueHD, MP3/MP2, Vorbis, LPCM 等。3.字幕编码格式:VOB, DVB Subs, PGS, SRT, SSA/ASS, Text。视频 = 图片、图像(摄像头) + 声...

2018-05-30 22:30:57 6345 1

转载 Android音视频API - MediaCodec/MediaMuxer/MediaStore/MediaController等

AudioTrack播放音频PCM。[Android] 混音器AudioMixer。MediaPlayer/MediaRecorder, AudioTrack/AudioRecorder, MediaCodec。-- 使用MediaCodec和MediaMuxer的过程中遇到的问题,总结下需要注意主要有以下几点:1.MediaCodec是Android4.1新增API,MediaMuxe...

2018-05-24 12:49:29 1789 1

转载 自定义字体样式tts,TextView设置自定义字体ttf

Android字体资源(注意字体版权)- https://download.csdn.net/download/shareus/10338397> 自定义字体盘点Android使用自定义字体遇到的坑- https://blog.csdn.net/aiynmimi/article/details/52450853android TextView自定义字体样式- https://blog...

2018-05-22 12:29:19 1178

转载 美团点评Robust(泛型与热更新方案)

-- 两类热更新方案:  Android平台出现了一些优秀的热更新方案,主要可以分为两类:一类是基于multidex的热更新框架,包括Nuwa、Tinker等;另一类就是native hook方案,如阿里开源的Andfix和Dexposed。  1.基于native hook的方案:需要针对dalvik虚拟机和art虚拟机做适配,需要考虑指令集的兼容问题,需要native代码支持,兼容性上会...

2018-05-19 00:05:35 967

转载 EasyPusher推流,音视频编码器和解码器(EasyDarwin,EasyPlayer)-Android

> Darwin,EasyDarwin播放器  Darwin是由苹果电脑于2000年所释出的一个开放原始码操作系统。Darwin 是MacOSX 操作环境的操作系统成份。苹果电脑于2000年把Darwin 释出给开放原始码社群。  开源流媒体服务器项目:EasyDarwin,EasyDarwin是在Apple开源流媒体服务器Darwin Streaming Serverv6.0.3)基础...

2018-05-18 18:14:41 2622

2020淘系技术年货 技术人的百宝黑皮书.zip

2020淘系技术年货 技术人的百宝黑皮书

2021-03-01

HttpClient _legacy.jar

HttpClient Jar包,Android9.0引入HttpClient ,useLibrary 'org.apache.http.legacy'

2021-02-24

打包的keystore备份

打包的keystore备份,不用每次都去生成;keystore文件和密钥

2018-06-14

JNI规范中文版

JNI规范中文版,学习JNI/NDK编译的同时,学习下JNI规范

2018-06-06

jni规范英文文档

jni规范英文文档,学习JNI/NDK编译的同时,学习下JNI规范

2018-06-06

FFmpeg_v3.4已编译好的so包

FFmpeg_v3.4已编译好的so包,拿出so包可以进行视频编解码 转码等

2018-05-25

NetEase QA Emmagee

NetEase QA Emmagee,Android performance test tool-CPU,memory,network traffic,starting time,battery current and status。需要Root手机

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Android字体

Android各种字体,字体样式

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图片压缩LuBan

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2017-05-26

设计模式代码

设计模式代码

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算法和数据结构代码

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2017-05-25

ScrollView嵌套Recyclerview

ScrollView嵌套Recyclerview

2016-12-07

Hash MD5 DES AES RSA加解密实例

Hash MD5 DES AES RSA加解密实例

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httpClient/httpmime_4.2.2.jar

httpClient4.2.2 httpmime4.2.2的jar包

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