本节主要介绍了对象的组成和软件设计过程中需要考虑的一些因素,如何决定对象的粒度,如何指定对象的接口...(待续)阅读全文>
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发表于 @ 2006年01月12日 17:44:00|评论(loading...)|收藏
自己翻译的,翻得不是很好,尽力吧,一边翻一边学习 这一节主要介绍了设计模式的概念,本书的主要内容以及设计模式的特点和组成部分.阅读全文>
发表于 @ 2006年01月12日 17:37:00|评论(loading...)|收藏