浅谈原始套接字 SOCK_RAW 的内幕及其应用(port scan, packet sniffer, syn flood, icmp flood)

一、SOCK_RAW 内幕

首先在讲SOCK_RAW 之前,先来看创建socket 的函数:

int socket(int domain, int type, int protocol);

domain :指定通信协议族(protocol family/address)

/usr/include/i386-linux-gnu/bits/socket.h

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/* Supported address families. */
#define AF_UNSPEC    0
#define AF_UNIX      1    /* Unix domain sockets      */
#define AF_LOCAL     1    /* POSIX name for AF_UNIX   */
#define AF_INET      2    /* Internet IP Protocol     */
#define   PF_PACKET   17  /* Packet family.  */
/* ... */

/* Protocol families, same as address families. */
#define PF_UNSPEC   AF_UNSPEC
#define PF_UNIX     AF_UNIX
#define PF_LOCAL    AF_LOCAL
#define PF_INET     AF_INET
#define AF_PACKET   PF_PACKET
/* ... */

type:指定socket类型(type)

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enum sock_type
{
    SOCK_STREAM =  1,
    SOCK_DGRAM  =  2,
    SOCK_RAW    =  3,
    SOCK_RDM    =  4,
    SOCK_SEQPACKET  =  5,
    SOCK_DCCP   =  6,
    SOCK_PACKET =  10,
};

protocol :协议类型(protocol)

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/* Standard well-defined IP protocols.  */
enum
{
    IPPROTO_IP =  0,          /* Dummy protocol for TCP       */
    IPPROTO_ICMP =  1,        /* Internet Control Message Protocol    */
    IPPROTO_IGMP =  2,        /* Internet Group Management Protocol   */
    IPPROTO_IPIP =  4,        /* IPIP tunnels (older KA9Q tunnels use 94) */
    IPPROTO_TCP =  6,         /* Transmission Control Protocol    */
    IPPROTO_EGP =  8,         /* Exterior Gateway Protocol        */
    IPPROTO_PUP =  12,        /* PUP protocol             */
    IPPROTO_UDP =  17,        /* User Datagram Protocol       */
    IPPROTO_IDP =  22,        /* XNS IDP protocol         */
    IPPROTO_DCCP =  33,       /* Datagram Congestion Control Protocol */
    IPPROTO_RSVP =  46,       /* RSVP protocol            */
    IPPROTO_GRE =  47,        /* Cisco GRE tunnels (rfc 1701,1702)    */
    IPPROTO_IPV6 =  41,       /* IPv6-in-IPv4 tunnelling      */
    IPPROTO_ESP =  50,            /* Encapsulation Security Payload protocol */
    IPPROTO_AH =  51,                 /* Authentication Header protocol       */
    IPPROTO_BEETPH =  94,             /* IP option pseudo header for BEET */
    IPPROTO_PIM    =  103,        /* Protocol Independent Multicast   */
    IPPROTO_COMP   =  108,            /* Compression Header protocol */
    IPPROTO_SCTP   =  132,        /* Stream Control Transport Protocol    */
    IPPROTO_UDPLITE =  136,       /* UDP-Lite (RFC 3828)          */
    IPPROTO_RAW  =  255,      /* Raw IP packets           */
    IPPROTO_MAX
};

你是否曾经有过这样的疑惑,当我们在Linux下这样调用 socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 时,第三个参数为0,内核是如何找到合适的协议如IPPROTO_TCP 的?实际上是调用 pffindtype 函数实现的。下面来看看FreeBSD的源码,linux 的实现差不多,有个小区别等会指出。

在freeBSD 上创建一个socket 会调用socreate() 函数:

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/*
 * socreate returns a socket with a ref count of 1.  The socket should be
 * closed with soclose().
 */

int
socreate( int dom,  struct socket **aso,  int type,  int proto,
          struct ucred *cred,  struct thread *td)
{
     struct protosw *prp;
     struct socket *so;
     int error;

     if (proto)
        prp = pffindproto(dom, proto, type);
     else
        prp = pffindtype(dom, type);

     /* .... */
}

从函数可以看出当proto 为0 则调用pffindtype() 函数,否则调用pffindproto() 函数,两个函数如下:

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struct protosw *
pffindtype( int family,  int type)
{
     struct domain *dp;
     struct protosw *pr;

     for (dp = domains; dp; dp = dp->dom_next)
         if (dp->dom_family == family)
             goto found;
     return ( 0);
found:
     for (pr = dp->dom_protosw; pr < dp->dom_protoswNPROTOSW; pr++)
         if (pr->pr_type && pr->pr_type == type)
             return (pr);
     return ( 0);
}

struct protosw *
pffindproto( int family,  int protocol,  int type)
{
     struct domain *dp;
     struct protosw *pr;
     struct protosw *maybe =  0;

     if (family ==  0)
         return ( 0);
     for (dp = domains; dp; dp = dp->dom_next)
         if (dp->dom_family == family)
             goto found;
     return ( 0);
found:
     for (pr = dp->dom_protosw; pr < dp->dom_protoswNPROTOSW; pr++)
    {
         if ((pr->pr_protocol == protocol) && (pr->pr_type == type))
             return (pr);

         if (type == SOCK_RAW && pr->pr_type == SOCK_RAW &&
                pr->pr_protocol ==  0 && maybe == ( struct protosw *) 0)
            maybe = pr;
    }
     return (maybe);
}

不要被它吓到了,其实不难理解,但理解之前需要知道的是struct protosw 是个结构体,里面有.pr_type(SOCK_XXX)  和.pr_protocol( IPPROTO_XXX )等成员,所有的struct protosw 结构体存储于一个 inetsw[] 数组中,此外有一个全局的domain 链表,其中一个节点inetdomain 的成员指针指向了inetsw[] 数组,大致图形如下(不是很准确):


注意最后一个wildcare entry,它的.pr_protocol 没有赋值故为0,如下

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/* raw wildcard */
{
    .pr_type =      SOCK_RAW,
    .pr_domain =        &inetdomain,
    .pr_flags =     PR_ATOMIC | PR_ADDR,
    .pr_input =     rip_input,
    .pr_ctloutput =     rip_ctloutput,
    .pr_init =      rip_init,
    .pr_usrreqs =       &rip_usrreqs
},
};   /* end of inetsw[] */

回过头来看pffindtype 和 pffindproto:

pffindtype:  1. 通过"family" 参数找到对应的domain 节点
    2. 返回inetsw [] 数组中匹配“type" 参数的第一个struct protosw 结构体指针

pffindproto: 1. 通过"family" 参数找到对应的domain 节点
    2. 返回inetsw [] 数组中匹配“type" --”protocol“ 参数对的第一个struct protosw 结构体指针
    3. 如果参数对不匹配而且”type" 为 SOCK_RAW,则返回wildcard entry 指针

假设现在这样调用 socket(AF_INET, SOCK_RAW, 30);  则使用pffindproto() 函数查找,但因为协议值30未在内核中定义,故返回wildcard_RAW entry。同理,你可能看见过别人这样写:socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP); 实际上在FreeBSD 下 用pffindproto 找,SOCK_RAW 与 IPPROTO_TCP 也是不匹配的,返回wildcard_RAW entry 。

再者,在FreeBSD 上这样调用 socket(AF_INET, SOCK_RAW, 0/* IPPRORO_IP*/);  是可以的,使用pffindtype() 函数查找,返回的第一个是default entry;但在linux 上这样调用会出错,errno = EPROTONOSUPPORT,这就是前面提到的两个系统中不同点。为什么会出错,看linux 源码:

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/* Upon startup we insert all the elements in inetsw_array[] into
 * the linked list inetsw.
 */

static  struct inet_protosw inetsw_array[] =
{
    {
        .type =       SOCK_STREAM,
        .protocol =   IPPROTO_TCP,
        .prot =       &tcp_prot,
        .ops =        &inet_stream_ops,
        .capability = - 1,
        .no_check =    0,
        .flags =      INET_PROTOSW_PERMANENT |
        INET_PROTOSW_ICSK,
    },

    {
        .type =       SOCK_DGRAM,
        .protocol =   IPPROTO_UDP,
        .prot =       &udp_prot,
        .ops =        &inet_dgram_ops,
        .capability = - 1,
        .no_check =   UDP_CSUM_DEFAULT,
        .flags =      INET_PROTOSW_PERMANENT,
    },


    {
        .type =       SOCK_RAW,
        .protocol =   IPPROTO_IP,    /* wild card */
        .prot =       &raw_prot,
        .ops =        &inet_sockraw_ops,
        .capability = CAP_NET_RAW,
        .no_check =   UDP_CSUM_DEFAULT,
        .flags =      INET_PROTOSW_REUSE,
    }
};

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static  int inet_create( struct net *net,  struct socket *sock,  int protocol)
{

     /* ... */

     /* Look for the requested type/protocol pair. */
    answer =  NULL;
lookup_protocol:
    err = -ESOCKTNOSUPPORT;
    rcu_read_lock();
    list_for_each_rcu(p, &inetsw[sock->type])
    {
        answer = list_entry(p,  struct inet_protosw, list);

         /* Check the non-wild match. */
         if (protocol == answer->protocol)
        {
             if (protocol != IPPROTO_IP)
                 break;
        }
         else
        {
             /* Check for the two wild cases. */
             if (IPPROTO_IP == protocol)
            {
                protocol = answer->protocol;
                 break;
            }
             if (IPPROTO_IP == answer->protocol)
                 break;
        }
        err = -EPROTONOSUPPORT;
        answer =  NULL;
    }

     /* ... */

}

在这里提醒一下IPPROTO_IP = 0, 在inet_create()函数中,我们根据type的值,在全局数组struct inet_protosw inetsw[]里找到我们对应的协议转换开关。下面通过来分析几个调用来走一下上面的inet_create  函数(linux 下):

1) socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
protocol = 6
*answer = inetsw_array[0]
protocol == answer->protocol && protocol != IPPROTO_IP :  TRUE
OK

2) socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
protocol = 17 
*answer = inetsw_array[1]
protocol == answer->protocol && protocol != IPPROTO_IP :  TRUE
OK

3) socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
protocol = 0
*answer = inetsw_array[0]
if (protocol == answer->protocol) : FALSE
check else : 
/* Check for the two wild cases. */
if (IPPROTO_IP == protocol) {
protocol = answer->protocol;
break;
}
: TRUE
note that protocol value 0 is substituted with the real value of IPPROTO_TCP in line:
protocol = answer->protocol;
OK

/* 上面例子(3)解释了文章最开始提出的疑问,现在protocol 已经被替换成了6 */

4) socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
protocol = 0
*answer = inetsw_array[1]
if (protocol == answer->protocol) : FALSE
check else : 
/* Check for the two wild cases. */
if (IPPROTO_IP == protocol) {
protocol = answer->protocol;
break;
}
: TRUE
note that protocol value 0 is substituted with the real value of IPPROTO_UDP in line:
protocol = answer->protocol;
OK

5) socket(AF_INET, SOCK_RAW, 0);
protocol = 0
*answer = inetsw_array[2]
protocol == answer->protocol && protocol == IPPROTO_IP so : if (protocol != IPPROTO_IP)  is FALSE
not OK -> EPROTONOSUPPORT

6) socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 9); (where 9 can be any protocol except IPPROTO_TCP)
    protocol = 9
*answer = inetsw_array[0]
if (protocol == answer->protocol) : FALSE
check else : 
/* Check for the two wild cases. */
if (IPPROTO_IP == protocol) {
protocol = answer->protocol;
break;
}
if (IPPROTO_IP == answer->protocol)
break;


both are a FALSE
not OK -> EPROTONOSUPPORT


7) socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 9); (where 9 can be any protocol except  IPPROTO_UDP)
same as above
not OK -> EPROTONOSUPPORT


8) socket(AF_INET, SOCK_RAW, 9); (where 9 can be *any* protocol except 0)
protocol = 9
*answer = inetsw_array[2]
if (protocol == answer->protocol) : FALSE
check else : 
/* Check for the two wild cases. */
if (IPPROTO_IP == protocol) {
protocol = answer->protocol;
break;

: FALSE
if (IPPROTO_IP == answer->protocol)
break;
: TRUE
OK

那raw socket 接收缓冲区的数据是什么呢?看下面这个图:



真正从网卡进来的数据是完整的以太网帧,底层用sk_buff 数据结构描述,最终进入接收缓冲区recv buffer,而我们应用层调用read / recv /recvfrom 从接收缓冲区拷贝数据到应用层提供的buffer,对一般的套接字,如SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM 来说,此时缓冲区只有user data,其他各层的头部已经被去除,而对于SOCK_RAW 来说是IP head + IP payload,当然也可以是arp/rarp 包,甚至是完整的帧(加上MAC头)。

假设现在我们要通过SOCK_RAW 发送数据,则需要调用setsockopt 设置IP_HDRINCL 选项(如果protocol 设为IPPROTO_RAW 则默认设置了IP_HDRINCL),即告诉内核我们自己来封装IP头部,其实头部中某些元素是可以偷懒让内核填充的:


需要注意的是,如果我们自己来封装IP头部,那么数据包传递出去的时候IP 层就不会参与运作,即如果数据包大于接口的MTU,那么不会进行分片而直接丢弃。


二、SOCK_RAW 应用

1、packet sniffer

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sock_raw = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_TCP);
while( 1)
{
    data_size = recvfrom(sock_raw , buffer ,  65535 ,  0 , &saddr , &saddr_size);
     //Now process the packet
    ProcessPacket(buffer , data_size);
}
即创建原始套接字,调用recvfrom 接收数据,再调用processpacket 处理IP包,可以读出ip head 和 tcp head 各字段。

上述程序只可以接收tcp 包,当然udp 和 icmp 可以这样写:

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sock_raw = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_UDP);
sock_raw = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_ICMP);

但是不能以为 sock_raw = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_IP); 就能接收所有种类的IP包,如前所述,这是错误的。

上述程序只能监测到输入的数据包,而且读取的数据包中已经没有了以太网头部。

只需要稍稍改进一下:

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sock_raw = socket( AF_PACKET , SOCK_RAW , htons(ETH_P_ALL)) ;


ETH_P_IP 0X0800只接收发往目的MAC是本机的IP类型的数据帧
ETH_P_ARP 0X0806只接收发往目的MAC是本机的ARP类型的数据帧
ETH_P_RARP 0X8035只接受发往目的MAC是本机的RARP类型的数据帧
ETH_P_ALL 0X0003接收发往目的MAC是本机的所有类型(ip,arp,rarp)的数据帧,
同时还可以接收从本机发出去的所有数据帧。在混杂模式打开的情况下,还会接收到发往目的MAC为非本地硬件地址的数据帧。


注意family 是AF_PACKET,这样就能监测所有输入和输出的数据包,而且不仅限于IP包(tcp/udp/icmp),如arp/rarp 包也可以监测,并且数据包还包含以太网头部。最后提一点,packet sniffer 也可以使用libpcap 库实现,著名的tcpdump 就使用了此库。


2、Tcp syn port scan

TCP 三次握手就不说了,端口扫描过程如下:

1. Send a Syn packet to a port A
2. Wait for a reply of Syn+Ack till timeout.
3. Syn+Ack reply means the port is open , Rst packet means port is closed , and otherwise it might be inaccessible or in a filtered state.

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//Create a raw socket
int s = socket (AF_INET, SOCK_RAW , IPPROTO_TCP);
if (setsockopt (s, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, val,  sizeof (one)) <  0)
{
    printf ( "Error setting IP_HDRINCL. Error number : %d . Error message : %s \n" , errno , strerror(errno));
    exit( 0);
}
for(port =  1 ; port <  100 ; port++)
{

     //Send the packet
     if ( sendto (s, datagram ,  sizeof( struct iphdr) +  sizeof( struct tcphdr) ,  0 , ( struct sockaddr *) &dest,  sizeof (dest)) <  0)
    {
        printf ( "Error sending syn packet. Error number : %d . Error message : %s \n" , errno , strerror(errno));
        exit( 0);
    }
}

创建一个原始套接字s,开启IP_HDRINCL 选项(这两步可以直接用 int s = socket (AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW); ),自己封装IP 头部和tcp 头部,主要是标志位syn 置为1,然后循环端口进行发送数据包。另开一个线程创建另一个原始套接字,仿照packet sniffer 进行数据包的接收,分解tcp 头部看是否syn == 1 && ack == 1 && dest_addr == src_addr,如果是则表明端口是打开的。如果不追求效率,很简单的做法是直接用普通的套接字,循环端口去connect,成功就表明端口是打开的,只是三次握手完整了一回。


3、SYN Flood DOS Attack

仿照上面端口扫描程序,自己封装头部,主要是syn 置为1,然后在一个死循环中死命地对某个地址发送数据包。不过现在的网站一般有防火墙,我们这种小儿科程序对他们来说,跟玩一样。


4、ICMP ping flood

实际上跟SYN flood 类似的道理,不过发送的是icmp 包,即自己封装icmp 头部

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//Raw socket - if you use IPPROTO_ICMP, then kernel will fill in the correct ICMP header checksum, if IPPROTO_RAW, then it won't
int sockfd = socket (AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW);

if (sockfd <  0)
{
    perror( "could not create socket");
     return ( 0);
}

int on =  1;

// We shall provide IP headers
if (setsockopt (sockfd, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, ( const  char *)&on,  sizeof (on)) == - 1)
{
    perror( "setsockopt");
     return ( 0);
}

//allow socket to send datagrams to broadcast addresses
if (setsockopt (sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, ( const  char *)&on,  sizeof (on)) == - 1)
{
    perror( "setsockopt");
     return ( 0);
}
while ( 1)
{

     if ( (sent_size = sendto(sockfd, packet, packet_size,  0, ( struct sockaddr *) &servaddr,  sizeof (servaddr))) <  1)
    {
        perror( "send failed\n");
         break;
    }


    usleep( 10000);   //microseconds
}


附录:

1、相关头文件

#include<netinet/ip_icmp.h>   //Provides declarations for icmp header
#include<netinet/udp.h>   //Provides declarations for udp header
#include<netinet/tcp.h>   //Provides declarations for tcp header
#include<netinet/ip.h>    //Provides declarations for ip header
#include<netinet/if_ether.h>  //For ETH_P_ALL
#include<net/ethernet.h>  //For ether_header

2、计算校验和的函数

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/*
    Function calculate checksum
*/

unsigned  short in_cksum( unsigned  short *ptr,  int nbytes)
{
     register  long sum;
    u_short oddbyte;
     register u_short answer;

    sum =  0;
     while (nbytes >  1)
    {
        sum += *ptr++;
        nbytes -=  2;
    }

     if (nbytes ==  1)
    {
        oddbyte =  0;
        *((u_char *) & oddbyte) = *(u_char *) ptr;
        sum += oddbyte;
    }

    sum = (sum >>  16) + (sum & 0xffff);
    sum += (sum >>  16);
    answer = ~sum;

     return (answer);
}

注意,IP头部中的校验和只校验ip头部的大小,而tcp 头部的校验和需要校验tcp头部和数据,按照封包原则,封装到TCP层的时候,ip信息还没有封装上去,但是校验值却需要马上进行计算,所以必须手工构造一个伪头部来表示ip层的信息,可以使用下面的结构体:

 C++ Code 
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11
struct pseudo_header     //needed for checksum calculation
{
     unsigned  int source_address;
     unsigned  int dest_address;
     unsigned  char placeholder; // 0
     unsigned  char protocol;
     unsigned  short tcp_length;

     struct tcphdr tcp; //tcp head
};

将pseduo_header 和 use_data 都拷贝到同个缓冲区,传递给in_cksum 的ptr 为缓冲区起始地址,bytes 为总共的大小。


参考:

http://www.binarytides.com/

http://sock-raw.org/

TCP Implementation in Linux: A Brief Tutorial.pdf

《UNP》

《TCP/IP 协议详解 卷一》



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