EventBus3.0事件总线的基本使用

———————-基本使用————————-

导包

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

注册

在需要接收事件的activity中注册消息和反注册消息

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //在oncreate中订阅消息
        EventBus.getDefault().register(this);

        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        //在ondestry中取消订阅
        EventBus.getDefault().unregister(this);
        super.onDestroy();
    }
}

发起事件

自定义一个类,用于传递数据和区分响应对象
public class Event {
    private String mMsg;
    public Event(String msg) {
        mMsg = msg;
    }
    public String getMsg(){
        return mMsg;
    }
}
在第二act中发起消息
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
    }

    public void click(View view) {
        //发起事件
        EventBus.getDefault().post(new Event("昨日一去不复回"));
    }
}
在已经订阅的页面提供一个方法响应消息
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView tv_main_act;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initData();
        initView();
    }

    private void initData() {
        //在oncreate中订阅消息
        EventBus.getDefault().register(this);
    }

    private void initView() {
        tv_main_act = (TextView) findViewById(R.id.tv_main_act);
    }

    public void jump(View view) {
        Intent intent = new Intent(this, Main2Activity.class);
        startActivity(intent);
    }
    //响应事件,通过参数区分响应对象,需要添加注解 @Subscribe
    @Subscribe
    public void onGetEvent(Event event) {
        String msg = "onEventMainThread收到了消息:" + event.getMsg();
        tv_main_act.setText(msg);
        Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        //在ondestry中取消订阅
        EventBus.getDefault().unregister(this);
        super.onDestroy();
    }
}

———————-进阶使用————————

EventBus的线程模式

EventBus中的线程概念分为四种:
//不论事件在哪个线程发起,都会在UI线程中响应
MainThread
//不论在哪个线程发起都会在子线程中响应(若发起已经是子线程,就在本线程中响应)
BackgroundThread
//发起事件的线程和响应的线程是在同一个线程中
PostThread
//创建新的子线程响应事件
Async

在注解中指定运行的线程
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)
public void onEventBackgroundThread(Event2 event) {
        Log.v("meee",getClass()+":\n"+"子线程中响应:"+event.getMsg()+(Looper.myLooper()!=Looper.getMainLooper()));
    }

粘性事件

所谓的粘性事件,就是指在事件发起之后在注册的页面也可以接收到事件
@Subscribe(sticky = true, threadMode = ThreadMode.MAIN)//使用注解指定粘性事件和事件模式;
在该注解下的方法,即使粘性事件被发起前没有注册,注册后仍然可以接收到事件,但只能接收到发起的最后一个粘性事件
//发起事件的页面中
public void click2(View view) {
        EventBus.getDefault().postSticky(new Event2("昨日一去不复回"));
}
//响应事件的页面
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
    oncreate(){
        EventBus.getDefault().register(this);
    }
    //响应粘性事件
    @Subscribe(sticky = true)
    public void onEventBackgroundThread(Event2 event) {
        Log.v("meee",getClass()+":\n"+"粘性事件响应");
    }
}
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EventBus是一种用于Android应用程序中发布/订阅事件的库。它遵循发布-订阅模式,允许不同组件之间进行松散耦合的通信。 在基于EventBus 3.0的APP开发中,你可以按照以下步骤进行: 1. 添加EventBus依赖 在项目的build.gradle文件中添加以下代码: ``` dependencies { implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.2.0' } ``` 2. 创建事件类 创建一个事件类,它将包含你需要发送和接收的数据。例如: ``` public class MessageEvent { public final String message; public MessageEvent(String message) { this.message = message; } } ``` 3. 注册订阅者 在需要接收事件的组件中,注册订阅者。例如,在Activity中: ``` @Override public void onStart() { super.onStart(); EventBus.getDefault().register(this); } @Override public void onStop() { EventBus.getDefault().unregister(this); super.onStop(); } ``` 4. 发布事件 在需要发送事件的组件中,发布事件。例如,在Activity中: ``` EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("Hello, world!")); ``` 5. 处理事件 在订阅者中,创建一个方法来处理接收到的事件。例如,在Activity中: ``` @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) public void onMessageEvent(MessageEvent event) { // Do something with the event Toast.makeText(this, event.message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } ``` 以上就是基于EventBus 3.0的APP开发的基本步骤。通过使用EventBus,你可以轻松地在不同组件之间传递数据,从而实现应用程序中的松散耦合通信。

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