2008年03月
巨人的《巨人》游戏打起了美女牌,游戏里能抱起美女,有亲密动作,有爱情任务,最近还搞起了美女认证,对女性玩家备加关注,公测首日同时在线达到23万。这使我想起了2005年的另外一款游戏,盛大《梦幻国度》,当时一度被标榜为“女性网游”,如今已无消息。同样是打美女牌,打法和结果却完全不同。如果从产品设计的角度分析这两款游戏的美女牌,显然《巨人》更胜一筹。
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发表于 @ 2008年03月31日 15:13:00|评论(loading...)|编辑
C++的类型检查、语法规范等都很严格。它们像墙一样保护了C++程序的安全,并严格限制了C++的代码。Boost是使用C++编写的库,符合C++规范却让弱类型操作和奇怪的语句顺利穿过了这些墙。我觉得Boost不只是在发展C++,也是在C++自己的墙上打洞。阅读全文>
发表于 @ 2008年03月24日 14:38:00|评论(loading...)|编辑
看到CSDN上有人对C++中使用基类指针操作子类数据的问题进行了讨论。引经据点、代码实证,赞成者有之,反对者有之。其实只要仔细研究一下C++基础知识,就没有必要进行那么多争论了。本文试着分析一下这种操作的实际情况,仅供参考。阅读全文>
发表于 @ 2008年03月18日 16:25:00|评论(loading...)|编辑
使用过C#、PHP这些更高级语言的朋友一定知道foreach循环。foreach语句给编程带来了很大的方便,减少了代码,并增加了程序的可读性。C++虽然不支持foreach关键字, 但C++是一门强大的语言,只要稍微用一点小技巧,也可以在C++中使用foreach循环。阅读全文>
发表于 @ 2008年03月10日 17:35:00|评论(loading...)|编辑
李开复同志在南京接受采访时说,谷歌的春运交通图是工程师用一天一夜的时间开发出来的,并且此举来自于软件工程师的想法。程序员的创意,用一天一夜实现,使我忽然觉得又看到了那种程序员精神。
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发表于 @ 2008年03月03日 16:25:00|评论(loading...)|编辑