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转载 AS3 做webGame 地图寻路实例 .
1. 总结目的在地图中,通过鼠标或者由程序自动运行,让一个人物自动从地图的一点走到另一点。需要计算两点之间的最优路线,要实现这样的寻路算法。最常规和最简单的方法,使用A*算法。本篇总结不具体讲解A*算法的实现以及原理,主要告诉怎么用。后面的总结中我会陆续把A*算法进行详细分析,希
2011-07-06 22:48:01 4742
jsfl技术文档(帮助文档)
最近在项目中,经常需要打包已经文件,比如战斗动作、物品图标、人物动作、技能。但是如果通过adobe flash cs4或者5,单个制作效率底,需要的时间太多,而且做的工作基本都是重复的,最近在学习一门语言,叫jsfl脚本,他可以同做执行运行的方式一键自动化,但是这方面的资料在网上实在难找,突然有一天同事发现这一资源,我觉得非常给力,我决定在此分享,这个不光可以在游戏中使用,只要是制作swf影片全部ok。
2011-04-22
ZK开发手册 CHM格式
ZK是一套以 AJAX/XUL/Java 为基础的网页应用程式开发框架,用於丰富网页应用程式的使用介面。最大的好处是,在设计AJAX网路应用程式时,轻松简便的操作就像设计桌面程式一样。 ZK包含了一个以AJAX为基础、事件驱动(event-driven)、高互动性的引擎,同时还提供了多样丰富、可重复使用的XUL与HTML组件,以及以 XML 为基础的使用介面设计语言 ZK User-interfaces Markup Language (ZUML)。
2010-04-29
Hibernate+API+(3.3.1.GA)(chm格式)
该Hibernate+API+(3.3.1.GA)(chm格式)资源在网上很难找到,一般找到的不完善,这个资源是非常完善的,帮助hibernate开发人员解决其api的相应问题,为初学者提供自学的渠道。
2010-03-29
空空如也
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