图形学
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RusonWong
这个作者很懒,什么都没留下…
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三维坐标点绕任意轴旋转的新坐标计算
任意轴可以用一个起点一个方向向量来表示。那么绕任意轴旋转就可以先将此轴移到通过原点,然后再旋转,再将旋转完的新坐标做反向平移。则问题化为 计算绕通过原点的向量旋转任意角度后的新点。假设单位向量为(rx,ry,rz),那么旋转矩阵如下:写成函数如下:void Rotate_Point3D(float theta, float nx, float ny, float nz,转载 2011-05-31 10:13:00 · 16838 阅读 · 6 评论 -
OpenGL材质和光照(转)
真实感图形绘制是计算机图形学的一个重要组成部分,它综合利用数学、物理学、计算机科学和其它科学知识在计算机图形设备上生成象彩色照片那样的具有真实感的图形。一般说来,用计算机在图形设备上生成真实感图形必须完成以下四个步骤:一是用建模,即用一定的数学方法建立所需三维场景的几何描述,场景的几何描述直接影响图形的复杂性和图形绘制的计算耗费;二是将三维几何模型经过一定变换转为二维平面透视投影图;三是确定场景中转载 2011-04-29 09:57:00 · 7002 阅读 · 0 评论