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OC之课程总结

标签: OC编程mac
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一、类和对象
1.类是具有相同特征和行为的事物的抽象,对象是类的具体化,类是对象的类型。
2.类和对象是面向对象编程的核心,分析问题组成的对象协调对象间的联系和通信,解决问题。
3.解决问题的时候是解决每个步骤的行为(方法),而不是可以完成每个步骤。
4.面向对象编程具有良好的可拓展性和可重用性。
5.面向对象的三大特征:封装、继承、多态。
6.OC中类的定义:接口文件.h,实现文件.m,创建对象:分配内存、初始化对象。
创建对象时,对象的内存分配在堆区,只想对象的指针分配在栈区,两个区的不同之处在于栈区有系统分配和回收内存,堆区由用户申请分配和回收内存
类的成员变量可见度分为: @protected,@private,@public,@ package.
 OC中所有类的根类是:NSObject , 一个类接口部分关键字是:@interface , 实现部分关键字是: @implementation .
类的初始化方法的作用:在创建对象后,对这个刚刚创建的实例对象进行初始化设置,即做一些默认操作.
  声明一个属性就相当于声明了setter 和getter 方法,当一个类作为属性需要copy特性时,需要实现NSCopying协议.
可以立即使对象的引用计数改变的方法有: retain,assign,copy,release。

二、实例变量可见度
1.@public,@provate、@protected(默认)。
2.方法:实例方法:(-开头,对象调用);类方法(+开头,类调用)。
3.方法名:删除类型标识,用来赋值,get方法,有返回值,用来取值。
5.复合:一个类中包含其他类的对象。
6.#import防止重复编译,@class防止嵌套循环导入。

三、继承
1.继承只能单向继承,不能相互继承,子类能够继承父类所有的特征和行为。
2.OC中只支持单继承,不能多继承,OC中实现多继承可以通过协议和复合来实现。
3.self表示本类对象的指针,可以调用本类的方法。
4.super编译指令器,可以调用由父类继承来的方法。

四、数组和字典
NSString,NSMutableString,NSArray,NSDictionary,NSMutableDictionary
多查阅文档及API,掌握基本方法,掌握forin快速遍历

文档基本信息
inherits from继承自
Conforms 遵循什么协议 
Framework 属于哪个框架 
Availability 什么时候可以用的 
Declared in 声明在什么头文件里 
Sample code 相关例子代码 
Relate 相关指南 

选中类或者方法
苹果键+鼠标左键 = 看接口头文件声明
option+鼠标左键 = 看苹果官方文档

五、block语法
1.四种形式:
有返回值有参数
有返回值无参数
无返回值无参数
无返回值有参数
2._block关键字的用处,typedef block的用法,block排序

六、类的扩展
1.类目:扩展类的方法,不能扩展实例变量和属性
2.延展:扩展类的私有方法,属于匿名类目,可以扩展类的属性和实例变量
3.协议:扩展类的方法,但是必须遵守协议,继承,扩展类的方法,实例变量和属性
字面量默认不可变

七、属性
1.读写:readwrite,readonly
2.原子性和非原子性:atomic,nonatimic
3.语义:assign,copy,retain
4.getter和setter只是在重写属性的时候使用,不属于读写关键字的范围

内存管理
一、定义属性的时候需要使用的关键字和定义格式
1.对象类型:@property(nonatimic,retain)>NSString和NSMutableString类型不要用retain,要用copy
2.NSString和NSMutableString类型:@property(nonatomic,copy)
3.基本数据类型:@property(nonatimic,assign)
4.在.h里定义完属性或者实例变量之后,所有的对象类型(也就是非基本数据类型),都需要在.m文件中实现系统自带的adelloc方法

二、内存管理关键字
1.alloc对存初始化引用计数器由0变1的过程
2.retain引用计数器+1看有几个对象在用这块内存地址
3.copy分为深拷贝和浅拷贝,也就是引用计数器+1
>浅拷贝:拷贝指针(也就是对象),而不拷贝对象所指向的内存地址里面的内容。
好比太阳光下的影子,影子就是开背出来的,随着你的变化而变化,
>深拷贝:拷贝指针和地址内容,此时的指针已经拷贝了被拷贝的指针和地址内容,等于拷贝的指针同时也指向了那个被拷贝的地址内容
好比克隆人,不会随着你的改变而改变,又是一个新的地址和新的内容
4.release引用计数器-1,当一个对象在不使用时,需要释放该块内存,和alloc相对应
5.autorelease也是引用计数器-1,只不过是延迟释放,autorelease池是一块延迟释放池,当程序走出,延迟释放池的时候,该快内存才会被释放

三、copy和retain的区别
retain对象引用计数器+1,copy创建一个对象副本(不可变对象的copy和retain一样,引用计数器+1,MutableCopy为浅拷贝,可变对象的copy为浅拷贝mMutableCopy为深拷贝)

四、autorelease自动释放池
所有的autorelease对象都放在自动释放池中,由自动释放池做统一管理。(自动释放池可以自己创建,在主线程中有系统为我们创建好的,但是用起来不灵活,时间的影响会自动创建自动释放池)

 五、对非容器类的不可变对象(NSString)进行copy实现的是浅copy,mutableCopy实现的深copy,深copy中的内容和原内容一样,不过由不可变对象变为可变对象

  六、 对非容器类的可变对象(NSMutableString)进行copy实现的都是深copy,但是返回的对象是不可变的

  七、 对容器类的不可变对象进行copy实现的是浅copy,mutableCopy为深copy返回的是可变容器,其中元素为指针copy(拷贝的是地址,不是指针指向的变量),可以对其进行修改。

  八、 对容器类的可变对象进行mutableCopy实现的是容器类对象深拷贝,容器类的对象都为指针拷贝。(苹果已经将其列为深拷贝)

  九、 不可变对象创建不可变对象为浅copy其余全为深copy。

  十、 自定义对象的拷贝要实现NSCopying协议和NSMutablecopying协议,但是在NSCopying协议中也能实现本质上的深拷贝所以只需实现一个方法就可以。

  总结:不可变对象创建不可变对象为浅拷贝,其他全是深拷贝
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