C语言结构体的使用及注意事项

结构(struct):

     结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。 

结构中可以使用不同的数据类型。 

    1. 结构说明和结构变量定义 

    在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此,  象其它 

类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。 

    定义结构变量的一般格式为: 

     struct 结构名 

     { 

          类型  变量名; 

          类型  变量名; 

          ... 

     } 结构变量; 

    结构名是结构的标识符不是变量名。 

    类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和 

无值型)。 

    构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中 

元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。 

    下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。 

     struct string 

     { 

          char name[8]; 

          int age; 

          char sex[2]; 

          char depart[20]; 

          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

     } person; 

    这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,   如果省略变量名 

person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义 

时上例变成: 

     struct string 

     { 

          char name[8]; 

          int age; 

          char sex[2]; 

          char depart[20]; 

          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

     }; 

     struct string person; 

    如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作 

结构说明, 再用结构名来定义变量。 

    例如: 

     struct string Tianyr, Liuqi, ...; 

    如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这 

种结构时前面的例子变成: 

     struct 

     { 

          char name[8]; 

          int age; 

          char sex[2]; 

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