算法入门经典之栈和队列篇

做对的事情比把事情做对重要

/**
*@author StormMaybin
*@Date 2016-07-17
*/

最近一段时间会对数据结构的知识和算法基础进行总结,尽量一天一更!如果时间错不开的话,第二天会补上。

数据结构中,栈和队列是最基础的也是简单的,一种是先进后出的线性数据结构,另外一种是先进先出的线性数据结构!


案例一:卡片游戏(队列)

  1. 题目说明:假设桌上有一叠扑克牌,依次编号为1-n(从最上面开始)。当至少还有两张的时候,可以进行操作:把第一张牌扔掉,然后把新的第一张放到整叠牌的最后。输入n,输出每次要扔掉的牌,以及最后剩下的牌。
  2. 样例输入:7
    样例输出:1 3 5 7 4 2 6
  3. 分析:先开始是扔掉1,然后把2排到最后,然后扔掉3,把4排到最后······,我们会很自然的想到队列,就像排队一样,银行柜台前,第一个人先排的队,然后第一个人办完事之后第一个走······

代码实现1:
# include <stdio.h>
const int MAXN = 50;
int queue[MAXN] = {
  0};
int main (void)
{
    int n, front, rear;
    scanf ("%d",&n);
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        queue[i] = i + 1;
    }
    front = 0;
    rear = n;
    while (front < rear)
    {
        printf ("%d ", 
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