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Opengl 贴图失败

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如果你的程序可以画图元,但是不能正常贴图(前提是位图被正确载入),可以考虑在初始化代码里面加入下面的代码
	glEnable(GL_TEXTURE_2D);


还有可能的原因是

  1. 没有设置当前dc. 调用 
    hDC = ::GetDC(yourhwnd);//替换yourhwn成正确的窗口句柄
    
    ....  //注意这里省略了设置pixel format和wglCreateContext的过程
    
    if(!wglMakeCurrent(hDC,hRC))					// 设置当前DC
    {
       return false;
    }
    


  2. 没有调用SwapBuffer
  3. 你用了CompatibleDC. 在用CompatibleDC的情况下你只能得到位图的width, height信息,无法得到bitmap bits, 你可以通过调用GetDIBits来获取正确的内存。
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