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C++基本数据类型和运算符知识点汇总

4种基本数据类型:整型 浮点型 char 无值型 6种运算符  算数运算符:加+减-乘*除/模%,其中模运算%只适用于整数。自增运算符,自减运算符 关系运算符:>,= , 逻辑运算符:!,&&,||----结果是true或者false 位运算符:位运算符是专门用来进行二进制运算的,分为逻辑位运算符和移位运算符(>) 赋值运算符: =,+=,-=,*=...
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c++中string用法汇总

之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必  担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用 = 进行赋值操作,==  进行比较,+ 做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。  首先,为了在我们的程序中使用string类型...
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显示日历

#include #include using namespace std; int main() {   cout   int year;   cin >> year;   cout   int firstDay;   cin >> firstDay;   int numberOfDaysInMonth = 0;   // Disp...
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char知识汇总

char char是C/C++整型数据中比较古怪的一个,其它的如int/long/short等不指定signed/unsigned时都默认是signed,但char在标准中是unsigned, 编译器可以实现为带符号的,也可以实现为不带符号的,有些编译器如pSOS的编译器,还可以通过编译开关来指定它是有符号数还是无符号数。   定义:计算机编程语言(c、c++、java、VFP...
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C/C++基础知识点全面汇总(计算机2级考试,程序员考试 基础考点)

一。基本数据类型知识点 1.C/c++中的基本数据类型是? :整型,浮点型,字符型,无值型 2.基本数据类型又是怎样细分的? :整型包括:有符号长整型(signed  long int ),无符号长整型(unsigned long int ),有符号短整型,无符号短整型。 3.类型修饰符signed,short,long用法: (1)类型修饰符signed和un...
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unsigned 知识

1.类型修饰符unsigned 修饰()类型是错误的 A.char B. int C.long int D.float :D 整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型,在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的数...
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位运算

程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。比如,and运算本来是一个逻辑运算符,但整数与整数之间也可以进行and运算。举个例子,6的二进制是110,11的二进制是1011,那么6 and 11的结果就是2,它是二进制对应位进行逻辑运算的结果(0表示False,1表示True,空位都当0处理)。   编辑本段各种位运算的使用...
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预处理器理解

预处理器   预处理器(preprocessor)   预处理器是在真正的编译开始之前由编译器调用的独立程序。预处理器可以删除注释、包含其他文件以及执行宏(宏macro是一段重复文字的简短描写)替代。预处理器可由语言(如C)要求或以后作为提供额外功能(诸如为FORTRAN提供Ratfor预处理器)的附加软件。...
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类和对象知识点回顾

1.描述一下对象和类之间的关系? :类是对象的模板,类定义了对象具有什么样的数据和函数。 对象是类的一个实例,可以创建一个类的多个对象。 2.如何声明一个类,如何声明并创建一个对象? 声明类: class Circle { } 声明对象: Circle circle1;无实参函数声明一个对象 Circ了 circle(5);带实参函数声明一个对象 3.C++中...
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将类的声明和实现分离

将类的声明和实现分离的方法: 1.在Header Files头文件夹中,建立一个头文件(名字任意),头文件里面,可声明多个类。 2.在Source Files源文件文件夹中,在源代码的文件夹中,实现类的实现,方法为,建立一个源文件,源文件名与头文件的名字相同(not 与类名相同)。 3.在源代码中,引用相应头文件(not 类名),即可将头文件里的类在源码中进行使用。 正确步骤如下:...
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C++语言可以运行在任何机器上么?

最近在VS2005下用C++写了一个Console程序,在一台未安装VS2005上运行,显示:  “系统无法执行指定的程序”  是不是一定要在这台机器上安装VS2005才可以运行?  请大家指教,非常感谢! 回答: 应该不会,如果错误提示缺少   ***.dll那就找到这个东东,然后跟可执行程序放一个文件夹下就可以运行了...
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华为--软件工程师面试题(1)

华为 1.static有什么用途?(请至少说明两种)     1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。     2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。     3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块...
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初始化字符数组

C++允许一种更简单的方式来初始化字符数组 char city[] = "dallas"; 注意:C++在字符数组的结尾是一个...
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数组须知

1.数组的初始化语句中,属猪的声明和初始化必须在一条语句中完成。 如:int array【】={1,5,69}; 如:下面代码是错误的 int array[4]; array[4]={1,5,6};//错误的 2.如果一个数组被创建后,并未被初始化,其值是任意的,这一点和局部变量类似...
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c++模板类/模板函数的声明与定义应该放在头文件里

c++模板类/模板函数的声明与定义应该放在头文件里,不要分开来写类中函数的声明与定义(比如在.H文件里声明某个成员函数,在.CPP文件里定义该成员函数),这样会导致连接错误。所应该将模板类/模板函数的定义与声明写在一个.h文件里...
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C/C++常用头文件及函数汇总

C/C++头文件一览 C #include     //设定插入点 #include      //字符处理 #include      //定义错误码 #include      //浮点数处理 #include         //对应各种运算符的宏 #include     //定义各种数据类型最值的常量 #include     //定义本地化C函数 #include...
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请问头文件(.h)中可以进行函数定义吗?

请问头文件(.h)中可以进行函数定义吗? 答案:可以是可以,但是有个条件,此头文件只能被一个源文件包含。!!!!!!!!!!!!! 所以不推荐使用这种方法, 会出现如下错误 fatal error C1083: Cannot open include file: '541.h': No such file or directory...
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第五章 函数 ---内联函数

一。为什么要发明内联函数?? 使用函数可以使程序更易读,易于维护, 但是调用函数,,会造成额外的开销(即---将参数和cpu寄存器压入栈中),以及在函数切换控制所花费的时间。 C++提供了内敛函数,这样可以避免函数调用额外的开销, 二。内联函数是怎样实现功能的?? 内敛函数是不会被调用的,实际上编译器将其代码复制到了每个调用点珊瑚。 如: #i...
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第五章 函数 ---变量的作用域----静态局部变量

静态局部变量,是在函数内部声明的。 当一个函数结束执行后,其所有局部变量都会被销毁。 优势,我们需要保留局部变量的值,以便在下次调用时使用。 C++提供了静态局部变量机制来达到此目的。 在整个生命周期中,静态局部变量会一直保存在内存中。 静态局部变量的声明使用关键字 static 如: #include using namespace std;...
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第五章 函数 ---变量的作用域

一。局部变量没有默认值(任意的) 全局变量的默认值为0; 函数的参数就是局部变量,值能作用于整个函数。 二。如果一个局部变量和一个全局变量同名,可以使用::运算符来访问全局变量。 ::称为一元作用域解析运算符。 如: #include using namespace std; int i  = 10; void main() { int i  = 5; cout...
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