关闭

UpdateData(TRUE)和UpdateData(FALSE)的区别

标签: 文档百度c
4248人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

注:本文转载自百度文档----“  http://wenku.baidu.com/view/f2e4b04be45c3b3567ec8b89.html”

当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。 

1

UpdateData(true); 

用窗体上控件中的内容来更新和控件相关连的变量的值(只能更新value类型的变量) 

例如:你在你的窗体中有一个Edit控件,为这个控件关联CString类型的变量m_strName; 

你在控件中添入内容之后,必须调用UpdateData(true);才能把你添入的内容传给m_strName这个变量

UpdateData(false); 

和上面的正好相反,还是以上面的Edit为例,当你在程序中改变了m_strName变量的内容的时候,如果你想让那个Edit也显示更新后的m_strName,就必须调用UpdateData(false); 

这样在你的Edit中才能显示更新完的变量的值! 

2

UpdateData(TRUE)是将控件的状态传给其关联的变量,当然你要为控件关联上变量才行。

UpdateData(FALSE)是将控件的关联变量的值传给控件并改变控件状态。

UpdateData刷新的是当前对话框。

UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。

UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。

3edit控件,与控件关联的变量m_edit,当程序执行,你在控件中输入数21,要把21传到m_edit,UpdateData(true).如果把m_edit修改,要传到控件UpdateData(false);

另外注意一点:

使用UpdateData()函数时,当前界面上所有绑定了的变量(即通过MFC ClassWizard给控件添加了对应的变量)都会被UpdateData(TRUE)更新成对应控件中的内容;同样所有绑定了变量的控件中的内容也会UpdateData(FALSE)更新成对应变量中的内容。

要接受用户的输入就true

要输入结果给用户就flase

数据量不多的话,最好用SetDlgItemText()GetDlgItemText()


3
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:911015次
    • 积分:10642
    • 等级:
    • 排名:第1516名
    • 原创:277篇
    • 转载:57篇
    • 译文:0篇
    • 评论:53条
    最新评论