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异常:
什么是异常?
异常就是不正常,JAVA中就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
JAVA中对于问题的划分:
两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对与非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。
--------java.lang.Throwable:
Throwable:可抛出的。
|--Error:错误,一般情况下,不编写针对性的代码进行处理,通常是jvm发生的,需要对程序进行修正。
|--Exception:异常,可以有针对性的处理方式
无论是错误还是异常,它们都有具体的子类体现每一个问题,它们的子类都有一个共性,就是都以父类名才作为子类的后缀名。
这个体系中的所有类和对象都具备一个独有的特点;就是可抛性。
可抛性的体现:就是这个体系中的类和对象都可以被throws和throw两个关键字所操作。
异常的处理:
try
{
//需要被检测的代码;
}
catch(异常类变量)
{
//处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
//一定会执行的语句;
}
对多异常的处理:
1、声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2、对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
class Demo{
//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现什么样的问题 。
int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException
{
int[] arr = new int[a];
System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
}
上例声明可能出现算数问题或数组角标越界问题。
class ExceptionDemo2 {
public static void main(String[] args) //throws Exception
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(5,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch (ArithmeticException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("被零除了!!");
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("角标越界啦!!");
}
catch(Exception e)//父类要放在最后
{
System.out.println("hahah:"+e.toString());
}
System.out.println("over");
}
}
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明throws让调用者处理。
一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。
如何定义异常信息:
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
throws和throw的区别:
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常:
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
对于异常分两种:
1、编译时被检测的异常。
2、编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
编译时被检查的异常和运行时异常的区别:
编译被检查的异常在函数内被抛出,函数必须要声明,否编译失败。
声明的原因:是需要调用者对该异常进行处理。
运行时异常如果在函数内被抛出,在函数上不需要声明。
不声明的原因:不需要调用者处理,运行时异常发生,已经无法再让程序继续运行,所以,不让调用处理的,直接让程序停止,由调用者对代码进行修正。
异常练习:
//蓝屏异常
class LanPingException extends Exception
{
LanPingException(String message)
{
super(message);
}
}
//冒烟异常
class MaoYanException extends Exception
{
MaoYanException(String message)
{
super(message);
}
}
//无法上课异常
class NoPlanException extends Exception
{
NoPlanException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Computer
{
private int state = 3;//电脑运行状态
public void run()throws LanPingException,MaoYanException
{
if(state==2)
throw new LanPingException("蓝屏了");
if(state==3)
throw new MaoYanException("冒烟了");
System.out.println("电脑运行");
}
public void reset()//重启电脑方法
{
state = 1;
System.out.println("电脑重启");
}
}
class Teacher
{
private String name;
private Computer cmpt;
Teacher(String name)
{
this.name = name;
cmpt = new Computer();
}
//老师讲课方法
public void prelect()throws NoPlanException
{
try
{
cmpt.run();//老师启动电脑
}
catch (LanPingException e)
{
cmpt.reset();//老师重启电脑
}
catch (MaoYanException e)
{
test();
throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());
}
System.out.println("讲课");
}
public void test()
{
System.out.println("练习");
}
}
class ExceptionTest
{
public static void main(String[] args)
{
Teacher t = new Teacher("毕老师");
try
{
t.prelect();
}
catch (NoPlanException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("换老师或者放假");
}
}
}
finally代码块:定义一定执行的代码。通常用于关闭资源连接。
//第一个格式:
try
{
}
catch ()
{
}
//第二个格式:
try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
//第三个格式:
try
{
}
finally
{
}
异常在子父类覆盖中的体现:
1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
异常练习:有一个圆形和长方形。都可以获取面积,对于面积如果出现非法的数值,
视为是获取面积出现问题。问题通过异常来表示。
class NoValueException extends RuntimeException//自定义异常
{
NoValueException(String message)
{
super(message);
}
}
interface Shape//获取面积的接口
{
void getArea();
}
class Rec implements Shape//长方形
{
private int len,wid;
Rec(int len ,int wid)//throws NoValueException运行期异常可以不声明
{
if(len<=0 || wid<=0)//判断数据是否符合要求
throw new NoValueException("出现非法值");
this.len = len;
this.wid = wid;
}
public void getArea()
{
System.out.println(len*wid);
}
}
class Circle implements Shape//圆形
{
private int radius;
public static final double PI = 3.14;//圆周率常量
Circle(int radius)
{
if(radius<=0)//判断数据
throw new NoValueException("非法");
this.radius = radius;
}
public void getArea()
{
System.out.println(radius*radius*PI);
}
}
class ExceptionTest1
{
public static void main(String[] args)
{
Rec r = new Rec(3,4);
r.getArea();
Circle c = new Circle(-8);//负数传入导致异常
System.out.println("over");
}
}
常见异常:
1、脚标越界异常(IndexOutOfBoundsException)包括数组、字符串;
2、空指针异常(NullPointerException)
3、类型转换异常:ClassCastException
4、没有这个元素异常:NoSuchElementException
5、不支持操作异常;等
异常要尽量避免,如果避免不了,需要预先给出处理方式。比如家庭备药,比如灭火器。
异常在以后的实际开发过程中是不可避免的,一定要在平时学习时不断锻炼自己严谨的思维。