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cin.tie(NULL)--加速

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我是怎么在不知道这一对函数的情况下活到今天的,以前碰到cin TLE的时候总是傻乎乎地改成scanf,甚至还相信过C++在IO方面效率低下的鬼话,殊不知这只是C++为了兼容C而采取的保守措施。

tie

tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。

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#include <iostream>
#include <fstream>
 
///////////////////////////SubMain//////////////////////////////////
int main(int argc, char *argv[])
{
    std::ostream *prevstr;
    std::ofstream ofs;
    ofs.open("test.txt");
 
    std::cout << "tie example:\n"// 直接输出到屏幕
 
    *std::cin.tie() << "This is inserted into cout\n";  // 空参数调用返回默认的output stream,也就是cout
    prevstr = std::cin.tie(&ofs);                     // cin绑定ofs,返回原来的output stream
    *std::cin.tie() << "This is inserted into the file\n"// ofs,输出到文件
    std::cin.tie(prevstr);                                  // 恢复
 
    ofs.close();
    system("pause");
    return 0;
}
///////////////////////////End Sub//////////////////////////////////

输出:

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tie example:
This is inserted into cout
请按任意键继续. . .

同时当前目录下的test.txt输出:

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This is inserted into the file

sync_with_stdio

这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printfstd::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。

应用

在ACM里,经常出现数据集超大造成 cin TLE的情况。这时候大部分人(包括原来我也是)认为这是cin的效率不及scanf的错,甚至还上升到C语言和C++语言的执行效率层面的无聊争论。其实像上文所说,这只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,这样做了之后要注意不要同时混用cout和printf之类。

在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。

如下所示:

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#include <iostream>
int main() 
{
    std::ios::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(0);
    // IO
}
来自http://www.bkjia.com/ASPjc/951313.html
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