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忙着学习
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COCOS学习笔记之定时器
继承关系原理介绍Cocos2d-x调度器为游戏提供定时事件和定时调用服务。所有Node对象都知道如何调度和取消调度事件,使用调度器有几个好处:每当Node不再可见或已从场景中移除时,调度器会停止。Cocos2d-x暂停时,调度器也会停止。当Cocos2d-x重新开始时,调度器也会自动继续启动。Cocos2d-x封装了一个供各种不同平台使用的调度器,使用此调度器你不用关心和跟踪你所设定的定时对象原创 2015-11-21 15:25:38 · 839 阅读 · 0 评论 -
Cocos常见的宏
常见的宏1.与节点创建相关的宏CREATE_FUNC 为一个特定的类型增加一个静态的create函数,返回类型指针。自动调用了init函数,返回的对象将由自动释放池管理内存释放。NODE_FUNC 为一个特定的类型增加一个静态的node函数,返回类型指针。自动调用了init函数,返回的对象将由自动释放池管理内存释放。2.与平台相关的宏CC_TARGET_PLATFORM 判断程序的运行平台3.原创 2015-11-30 16:31:03 · 1008 阅读 · 0 评论