水煮百合
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张义
ID:Tigatron
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NightElvs:
kill 掉好啊,你 Blog 上的 Google 广告在 Firefox 上显示有问题的;
不过你 blog 上的是 W3CHINA 的,我这边的 Google Ads 是我自己到 Google 申请的啊……呵呵
eyounx:
我blog上的被我直接kill了
冷飞扬:
原来是这样有的,长见识了!
NightElvs:
呃……关于这一点是有点奇怪,这种方法用在桌面程序上可以提高绘图效率,一般是称作“双缓冲”的;您说的应该是在多线程环境下更有效率吧。
PS: 刚才 Google 了一下“双缓冲”,找到了卢彦的这篇《利用GDI+的双缓冲技术来提高绘图效率》(http://blog.joycode.com/5drush/articles/10701.aspx),2004 年的,我这篇貌似拾人牙慧了
NightElvs:
游戏里面是常使用类似的方法,一次性在屏幕上绘图,提高真实感;此外,一般还要借助硬件来完成部分操作(例如将 buffer 拷贝到屏幕上),充分提高性能
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2007年01月21日 00:16:00
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