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1. TCP/IP四层模型会对数据逐层打包,其中网络层负责打包IP包头,而IP包头拆开内容格式如下图
注意:一般情况下IP包头为20个字节,160个bit大小,包括5行数据,但在IPV4协议下并非一定如此,可能包含其他信息,如图中选项和数据行,这也是ipv4通信慢于ipv6(固定包头长度)的原因,但是必定含有源IP地址和目的IP地址
2. 分析一下源IP地址和目的IP地址:
- 长度为32bit,也就是说ip地址最小为32个零:00000000.00000000.00000000.00000000,最大为:32个1
11111111.11111111.11111111.11111111 - 转化为十进制:0.0.0.0和255.255.255.255
- 但是并非在此范围内的所有地址均为有效地址,看下图:
注意:C类别地址最大为223开始,所以其实还有D、E类型,但是不对我们普通用户开放,其次A和B之间还有一个127,这就不用多说了,localhost和127.0.0.1应该都是用过(这两者不等,有区别的哦)
A类地址解析:
- 1.0.0.0代表网络本身,不能用来分配,1.255.255.255代表当前网络的广播地址,最后一个126.255.255.255也不能分配
- 第一个数字代表网段,所以最大网络数为126(2^7-2)个,不同的网段之间需要通过路由器来链接,同一网段内通