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转载 由CloseHandle()函数引发的关于线程和线程句柄的一些解释
1,线程和线程句柄(Handle)不是一个东西,线程是在cpu上运行的.....(说不清楚了),线程句柄是一个内核对象。我们可以通过句柄来操作线程,但是线程的生命周期和线程句柄的生命周期不一样的。线程的生命周期就是线程函数从开始执行到return,线程句柄的生命周期是从CreateThread返回到你CloseHandle()。2,所有的内核对象(包括线程Handle)都是系统资源,用了要还的
2008-05-12 23:15:00 937
转载 c++ 位移 注意事项
以前一直认为C/C++中的右移操作全部是在左侧补0,今天看到LOWORD宏和HIWORD宏的源代码时, 想起了C/C++中移位的问题,所以编了个小程序试验了一下,发现以前的认识有问题。今天得出的正确结论用一句话来概括就是:C/C++中移位操作完全等同于汇编中的“算术移位指令”,而不等同于“逻辑移位指令”!具体来说,左移全部是补0,这毫无疑问!在右移操作中,最左侧补0还是补1,完全取决于操作数本
2008-05-01 02:02:00 1109
空空如也
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