bzoj 1150 [CTSC2007]数据备份Backup 贪心+优先队列

1 篇文章 0 订阅

题目大意:
直线上有n个点,选择2k个互不相同的点,使他们两两配对,求所有点对的最小距离和。

题目分析:
(先扯一波淡)
一开始觉得n*n *k的dp可做,恩(点头)
然后看了一眼数据范围……
这个dp可优化到n*k,恩(点头)
然后再看一眼数据范围……
换个做法,网络流也能跑,恩(点头)
然后建完图跑一下……
行了我AFO了

很显然我们选择的每一对点必须相邻,否则相邻的点对一定比不相邻的点对更优。
那么可选的点对就只有n-1个了。
我们贪心的每次选择代价最小的点对,显然这是不对的,所以就要用可修正的贪心策略。
假设我们选择了a[i]-a[i-1]这一对点,那么a[i-1]-a[i-2]和a[i+1]-a[i]显然就选不了了,
所以要把这两个点从中删去,但是有可能更优的方案使选择这两个而不选择a[i]-a[i-1]。
所以我们就把这三个小段合并成为一个小段,变成(a[i+1]-a[i])+(a[i-1]-a[i-2])-(a[i]-a[i-1])。

(有人发现这样做之后,a[i+1]-a[i]和a[i-1]-a[i-2]总是同时被选,这是正确的,因为如果你只选择a[i+1]-a[i],而不选择a[i-1]-a[i-2]和a[i]-a[i-1],那么你只选择a[i]-a[i-1]一定比只选择a[i+1]-a[i]更优,所以当a[i]-a[i-1]被选之后,a[i+1]-a[i]和a[i-1]-a[i-2]一定使同时被选)

当你选择了这个新的点对的时候就相当于自动删去了a[i]-a[i-1]并且选择了他旁边的两个,这就相当于网络流中退流的过程。
刚才的那个东西就用双向链表维护一下,删除和合并操作都比较简单。
每次选择最优的答案可以用优先队列维护(对于写堆的童鞋,虽然泥萌很腻害……但是STL真是懒人神器啊=。=)

代码如下:

#include <cstdio>
#include <queue>
#define N 120000
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;
struct List{
    int pre,nes,len,num;
    bool operator < (const List &c) const { return len>c.len; }
}a[N];
bool vis[N];
int n,k,ans;
priority_queue<List> dl;
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&k);
    for(int i=1,x=-INF,y;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&y);
        a[i].pre=i-1;
        a[i].nes=i+1;
        a[i].len=y-x;
        a[i].num=i;
        x=y;
        dl.push(a[i]);
    }
    a[n+1].pre=n;
    a[n+1].len=INF;
    dl.push(a[n+1]);
    while(k--)
    {
        while(vis[dl.top().num]) dl.pop();
        int c=dl.top().num;
        dl.pop();
        ans+=a[c].len;
        vis[a[c].pre]=true;
        vis[a[c].nes]=true;
        a[c].len=a[a[c].pre].len+a[a[c].nes].len-a[c].len;
        a[c].pre=a[a[c].pre].pre;
        a[c].nes=a[a[c].nes].nes;
        a[a[c].pre].nes=c;
        a[a[c].nes].pre=c;
        dl.push(a[c]);
    }
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值