(Boolan) C++ 类型大小和内存分布(虚函数指针、虚表、内存对齐问题)


题目要求

回答:

(以下大部分都是基于x64编译器下的windows平台的gcc version 5.3.0 (GCC)编译器的测试结果,不能其他平台也能得出完全一致的结论,如果在x32下编译结果会指出)
由于class相较于struct,默认的成员就是private,代码中没有特地强调private

  • Fruit的类型大小为32,Apple的类型大小为40。

    • 完整测试用代码:
      http://rextester.com/AUJV82101
      • 点击上方连接可以进入全套代码,点击左下角的“run”按钮可以查看运行后的结果。
      • 说明:
        • 程序所有的对象均创建在栈中,由系统自动管理,无需手动释放内存
  • 图示:


Fruit类型的大小所占的内存(x64编译器下的结构) 4 * 8 = 32 Byte

注:虚函数指针因为是一个指针,其大小应该为4个字节,但在此我想说,如果使用x64编译器生成的64位程序的指针大小为8个字节。(一个只含有虚函数的struct,x64编译旗下,虚函数指针为8字节;x86编译器上虚函数指针和普通指针没啥区别,都是4个字节)。
在后续我有详细的测试论证过程。


Fruit类型的大小所占的内存(x86编译器下的结构) 4 * 8 = 32 Byte

Apple类型的大小所占的内存(x64编译器下的结构) 5 * 8 = 40 Byte

Apple类型的大小所占的内存(x86编译器下的结构) 5 * 8 = 40 Byte

关于答案以下是非常详细的测试和推理,篇幅较长,感谢您阅读,希望您多多指正。

答案分析:

  • 完整测试用代码:
    http://rextester.com/AUJV82101
    • 点击上方连接可以进入全套代码,点击左下角的“run”按钮可以查看运行后的结果。
    • 代码运行的初级结论

      代码初级结论(x64编译器的结果)
- Fruit类和Apple类的相关定义

        class Fruit {
            int no;
            double weight;
            char key;
        public:
            void print() {   }
            virtual void process() {   }
        };

        class Apple : public Fruit {
            int size;
            char type;
        public:
            void save() {   }
            virtual void process() {   }
        };
  • 提出疑问
    1 对于Fruit类来说,成员由int、double和char组成,其中,不难由程序员算结果可知sizeof(int) = 4、sizeof(double) = 8、sizeof(char) = 1,那么1+4+8=13,为何sizeof(Fruit)的结果为32?
    2 对于Apple来说,成员有int、char组成,其中,不难由程序得知sizeof(int) = 4、sizeof(char) = 1,那么1 + 4 = 5,为何sizeof(Apple)的结果为40呢?
    3 这样定义是否合理,是否存在着内存的浪费?
    4 内存中的额外空间用做了什么?这些空间是否有规律可循?他们是什么?都占多大的内存空间?
    ......

  • 分析:

    为了弄清楚这些疑问,需要准备一系列的代码来做实验。

    • 首先我们先来验证最基础的一个特点就是内存对齐的问题。
      • 什么是内存对齐。内存对齐是 编译器 层面管理的问题,是编译器管理数据位置的一种组织方式。
      • 对齐系数。其实可以把他理解为编译器的来存放内存时,划分内存空间的一把“尺子”。通过这个尺子来量出该怎么划分内存空间。也可以把它理解为切内存——这块蛋糕,所用的最小单位。如果被选中了相应的对其系数,那么,也就决定了存放数据的内存单元的每一行有多宽,所以得出来的内存空间大小,一定是对其系数的倍数!
        • 那么如何来得到对齐系数呢?

          方式一:
          程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

          方式二:
          由编译器自信决定。对于我这次测试的平台来说,这个编译器的规则为,采用成员中最长的变量的长度作为对其系数

        • 既然知道了对齐系数,那么是否可以帮助解释之前提出的疑问呢?!
          答案是,可以解释部分内容,想要全部弄明白还得等等,我们先来看看这块能解释多少吧。
          如果这时候那Fruit为例来看,它其中的成员有int,double和char所组成,这三个变量中,最长的应该是double了。所以Fruit的大小一定是sizeof(double)的倍数,也就是8的倍数。目前看,Fruit的大小为32,是符合这个观点的。那么这三个成员是如何排列呢?
          其实他们的安排顺序还是狠简单粗暴的,就是定义变量的顺序来组织他们在内存中的位置。
          比如,Fruit的成员定义顺序是int,double,char,则编译器会先将int按照,对齐系数放入内存中,再看后面的变量,如果,两者相加小于对齐系数,则放在同一行,如果大于,就单独再开一行。那么,Fruit的对齐系数为double的8,sizeof(int)+sizeof(double)
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